谁帮忙看下这个触发到底有什么错?
大概功能是检测某个单位是否移动这样的...触发如下:初始化部分 显示目标:否 初始开启:是 多层触发:否
任务目标:村民A;POREX(就是可以令村民隐形的那个东西)
改名:村民A;“马甲”(村民A属于玩家2,玩家2与玩家1为盟友)
改名:步兵A;“主角”
----效果部分----
三联触发1 显示目标:否 初始开启:是 多层触发:否
激活触发:三联触发2
激活触发:三联触发3
三联触发2 显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否
条件 将目标带给指定目标:“马甲”;“主角”
关闭触发:三联触发3
激活触发:三联触发1
略..............
三联触发3 显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否
关闭触发:三联触发2
激活触发:三联触发1
任务目标:马甲;主角(失误啊,这个居然漏掉了....)
送出聊天:“主角正在移动中....”
略................
很久以前做了这个触发,当时正在疯狂的用战役破解器拆别人的战役(汗...)并且自己还加了很多东西进去....
当时弄的那个战役是《成宜列传》里面的“刺杀马超”这一章,弄来弄去总是不行..
开始时我弄的那个马甲是盖亚的,结果我一移动它就攻击我...后来吧,弄成盟友的,但是一点反映都没有,但是删掉令其隐型的部分却可以正常运行?(貌似,不太记得了)
额..测试时发现一点问题...AI村民无法依靠POREX隐形? 也可能是我用的不动AI有问题..
[ 本帖最后由 a82915169 于 2010-5-24 20:40 编辑 ] 其实我现在怀疑是不是AI的问题,因为那时代的战役(仅指非官方战役)所用的AI大多是“标准”或是“不”(不即没有,没有AI) 看来我发的疑问帖都太深奥了...没人答的上来~~
上次我问的也是... 很乱...看不懂文字... 简约一点,不用这么详细{40} {40} {40} {40} 直接,发,附件 初始化部分 显示目标:否 初始开启:是 多层触发:否
任务目标:村民A;POREX(就是可以令村民隐形的那个东西)
改名:村民A;“马甲”(村民A属于玩家2,玩家2与玩家1为盟友)
改名:步兵A;“主角”
----效果部分----
三联触发1 显示目标:否 初始开启:是 多层触发:否
激活触发:三联触发2
激活触发:三联触发3
三联触发2 显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否
条件 将目标带给指定目标:“马甲”;“主角”
关闭触发:三联触发3
激活触发:三联触发1
略..............
三联触发3 显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否
关闭触发:三联触发2
激活触发:三联触发1
送出聊天:“主角正在移动中....”
深奥?你这触发的思路根本不能检测单位是否移动。如果把主角放远了,即使不走,也会不停地显示“正在移动”。
[ 本帖最后由 RackSa 于 2010-5-23 23:02 编辑 ] 原帖由 RackSa 于 2010-5-23 23:00 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
深奥?你这触发的思路根本不能检测单位是否移动。如果把主角放远了,即使不走,也会不停地显示“正在移动”。
额...我的疏忽,忘记了一个效果
[ 本帖最后由 a82915169 于 2010-5-24 14:56 编辑 ] 我说..怎么还是0下载? KK在吗?
现在貌似不能令马甲隐形,AI村民一拣POREX就会显形.... 原帖由 a82915169 于 2010-5-24 20:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我说..怎么还是0下载? KK在吗?
现在貌似不能令马甲隐形,AI村民一拣POREX就会显形....
没用过这个效果。。 自己解决了...这个效果是可以用的,但是有一些限制..
电脑村民确实无法通过POREX来隐藏,即使把村民用POREX隐藏以后转换控制权给电脑也会显形...
如果要使用的话最好搭配G2(把马甲隐藏)做成存档战役,或者把马甲作为侍从之类跟在主角身边使用(侍从必须不能死,起码主角死之前是)
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