a82915169 发表于 2010-6-10 05:28:10

额..个人想象的帝国2触发执行流程..

步骤1:检测“本触发是否开启”如为“真”则继续执行
步骤2:检测“本触发是否被执行过” 如为“真”则继续执行,否则跳到“步骤4”
步骤3:检测“本触发是否为多层触发”如为“真”则继续执行,如为“假”则等待1秒然后结束
步骤4:等待1秒
步骤5:检查本触发的条件是否全部满足,如为“真”则继续执行,如为“假”则结束
步骤6:顺序执行触发中的效果
步骤7:设置“本触发是否被执行过”为“真”
步骤8:检测“本触发是否为多层触发”如为真则返回步骤1,如为假则结束

anshizhu 发表于 2010-6-15 08:46:18

应该是对的。
不过你从哪看出等待一秒的?

a82915169 发表于 2010-6-15 16:17:40

回复3#

因为我开始玩一些早期战役的时候有一个坏习惯,一开始游戏就按F3
结果发现主角们都没有改名字,属性也是初始的....但是等游戏时间到1秒的时候就如常了

anshizhu 发表于 2010-6-15 17:43:46

回复 3# 的帖子

所以有的战役一出来会很卡,是因为有触发在运作?

RackSa 发表于 2010-6-15 17:55:11

步骤5绝对错了,不可能在未触发效果前结束(除非关闭)。

王文祎 发表于 2010-6-15 19:52:27

因为条件不满足,所以不触发,但是并不关闭,关闭只能是通过触发或者小屋完成
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