【4.2分】湖上骑士
作者:天使归来
翔鹰帝国官方评分:4.2
场景数:1
规模:小型关卡为主
类型:角色扮演&解谜
发布时间:2004.8
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简介:
讲述公元五世纪,英格兰国王亚瑟王麾下的圆桌骑士团中的第一骑——湖上骑士兰斯洛特的故事。
战役开始于王后临遭火刑,代骑士胜算难料之时。被逐出宫的兰斯洛特听闻王后有难,急急赶回朝廷,以厄运武士之名赢得了代骑士之战,王后被判无罪。厄运武士挽救了王后的性命,但王后的厄运仍未结束。麦拉斯爵士伏于路旁,将王后掳为己有,而这一切都被一个拉车人看在眼中。拉扯人必须赶快找到兰斯洛特,但前往偷心堡的路并不好走……而再次拯救王后的兰斯洛特再也不能清闲了,在前方等待他的是亚瑟王的大军,是深居宫中的卑鄙小人莫特列德……
这是贵为翔鹰教皇之一的天使归来为自己正名的战役,是一部节奏明快,情节不俗的佳作。整部战役由五个各有趣味的关卡组成,整个战役充满了小聪明与小创意。扮演亚瑟王麾下的圆桌骑士团中的第一骑—湖上骑士兰斯洛特,体验操作写意即可,但要勤于动脑的战役。
特点:
-拥有三百多个触发。
-有5个部分。
-拥有许多小游戏串联而成。
-建议难度:难。
-地图较为朴素。
-改编自中世纪罪犯马罗礼所写《亚瑟王之死》。
-尽情娱乐。
原战役发布帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-4165-1-1.html 战役评分
天日
娱乐性:4
评:随着奥运会的闭幕,车拉松也宣告结束。伟大的放弃……磨人的跑路没了,换来的是真正的小游戏和一个象征意义上的车拉松,不追求冠军,只追求跑完全程……动脑的成分多了,娱乐性大大提高。兰斯洛特终于不是烂死骆驼了。可惜,可惜,配乐和音效技术还停留在烂死的阶段,空糟蹋经典的音乐。
平衡性:4
评:难度把握得还可以,有些地方稍不注意便会输。但经过思索,会发现其实并不难,更有一种成就感油然而生。但是容易的地方也不少,前边大智说了,我就不做过多评论了。
创意:5
评:由许多另类小游戏串联所成,第一部分决斗的地方相信会就此流传开来,作为一种与33%高地加乘的“技术”相辅的元素加入到各种战役领域。
地图:5
评:地图是最能体现仁者智者理念的部分。这张地图,最早觉得不错,但是看了几张天使以前的半成品,觉得马虎多了。曾经沧海难为水,达到了一个高度,就要保持在这一高度,风格的改变也许会造成误解,不过地图好不好,你自己心里清楚。但最后还是给了5分。
故事/提示:3
评:知道你的故事是经典的骑士文学改编过来,抽取了其中最能体现兰斯洛特这个人物的事例。你的提示已经到位了,如你所说:找到解决的办法时总会咧开嘴笑笑的。但我各个版本都通了一遍以后,却觉得并不喜欢这个故事,而且有一股子无聊的感觉。也就是说,你的战役,娱乐性不俗,但是故事内容不值得回味。细说一下,故事的整体感觉像是流水账[小狐说过?还是大智说过?我觉得有理],最大的漏洞,我认为在于你所使用的语言。你所使用的语言太大众化,也就是太白了,还有标点使用不规范,觉得别扭。比如第一部分亚瑟王说的那一句“别走.....唉.....”,让我觉得他没有一点王者气度,如果改成“留步!……为何……唉……”就好得多了。但是该土的地方土,也做得一般,“窑子”[小狐说这是地道的中式方言,我却觉得不错]是我觉得你战役中用得最棒的一句土语。外国文学,毕竟是翻译嘛,翻译的绘声绘色,翻译的有民族特色[晕……],感觉反倒贴切自然。但是第二部分的两个强盗的话就觉得实在入不了高雅殿堂。比如莎士比亚的作品,即使是粗人也绝不说出粗话。那个贼的说话也让我觉得难受,他还真是个疯子,不过说出的话,既没水准,也起不到搞笑作用,那就太没必要了。你的战役名,叫做《湖上骑士》,多么优雅,但是语言处理不当,如果是一般的战役,不做过高要求,但对于本来应做成诗一般的战役,必须严格控制语言。还有,使用标点要规范[不强加要求,但举个例子,省略号就是“……”或“…”,不是小键盘区的一大堆Del,觉得又散又乱],写作文的时候也不吃亏。
总评:4.2 战役攻略(By sd0061)
图片已经失效,请玩家见谅
1、比武辩污
比武场在城下面,火场的东南角,想赢很容易,先下手为强,知道吗,提前改外交,你就很轻松的赢了。
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2、情却未了
首先,你不能过桥,你要绕山道走,遇强盗后,掷斧兵先攻击一下条顿,把他和哥德引过来,先打哥德,掷斧兵别忘了跑,条顿就不会攻击你其他的兵了。援军来了后把两个掷斧兵想办法弄到箭塔后面(用驻扎办法),先打剑士,在打骑兵。在路上不要管路上任何弓兵的攻击。
到了城以后你有110秒的时间到麦拉斯骑士的老家里,在路上还是不要管路上任何弓兵的攻击。到了那以后,你要懂得高地加成,否则只有输的份。
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3、举戈为友这关首先你要用弩炮来赶跑敌兵,然后直奔高文爵士的城堡,不要管路上任何弓兵的攻击,然后把所有兵进驻到城堡里。
得到村民后在左边找到狗,然后用狗吸引敌兵注意力,村民绕后面破坏投石车(路线见图)弓手驻扎箭塔 2个就够,其他兵不要出击。等敌弓手全灭了后,弓手改坚守状态在城里轰敌兵,这样可以一兵不费。守城成功后,车武士带弓手绕道到敌主基地的后面小基地,用弓手把里面的敌兵清空后,>在浅滩,会有运输船来,车武士和友兵(最好带个弓手)迅速登上,一路送到敌主基地,这样瑟迪克随便一击就解决了。
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4、烈火危情
刚开始选单挑,看见左面有一块高地吗?(见图)高地加成,你就轻松的赢了。
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5、复仇之剑首先,你先去黑市,的知道消息后去见贼(位置见图),见完贼后,去做买卖(位置见图),你想吧,怎么做不亏,要用数学头脑。赚够25金后去买酒(位置见图),买了酒后去灌醉看守(位置见图),在改外交杀了看守旁的戟兵,得到钥匙,这样就可以驻扎进监狱了 !
Q W W
W W W
W W W
小心莫特列德改外交(他改你也改),Q处有高地(见图),这样你就能战胜莫特列德了。
逃跑时走密道(位置见图),逃了你就胜利了!
比武怎么赢啊?
先攻击了 还是打不过啊 需要提前改外交的…
虽然这个战术很囧,但在当时看来是个不错的创新 猥琐的创意。。。{8} 。。。。。。。。 下载好了怎么放进去玩啊?它是CPX文件,怎么改的,放哪个文件夹?
求助啊!! 文件夹Campaign 做的还不错,不过逃走时你怎么把近卫军的HP变成5的?而且没受伤。太高科技了,教教我啊。 效果加HP,用负数
酷!我们新手什么时候才可以做到这种地步啊!为了翔鹰!为了帝国!新手们加油啦!~~
为了翔鹰!为了帝国!新手们加油啦!~~{6}回复 10楼 的帖子
不能写负数的哦,改不了,只能正的,是不是版本改了就不行了? 不是,负号要在其他地方复制黏贴,显示信息、输入交谈的效果中都可以输入“-”回复 13楼 的帖子
那我先谢谢了,还想问问,那海塔是怎么做的,城墙也不一样,你会做水(可以走的水)吗?再教教我啦。 {36} 我来看看怎么玩儿{36} {32}回复 楼主 的帖子
玩了,有点难过关。过到去杀亚瑟王私生子的时候找不到密道 那海塔是怎么做的 下载个试下 最有爱的RPG……{:173:}
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