条顿武士 发表于 2010-7-5 17:59:54

【4.9分】陶顿之战

作者:MC

译者:立刀刘

Aokh官方评分:4.9

场景数:1

规模:大型

类型:定量过关

发布时间:2004.10

下载链接:
简介:

       英法百年战争之后,英国国内两大封建贵族为争夺王位进行了长达30年(1455~1485年)的内战。战争一方兰开斯特家族以红玫瑰为族徽,另一方约克家族则以白玫瑰为族徽,史称“玫瑰战争”。 陶顿之战,则是这场王位争夺战中最血腥、最具决定性的一役。在这个战役中,你的任务就是带领约克家族的爱德华国王和沃里克伯爵等人击败萨默塞特公爵统率的兰开斯特军队。 公元1461年3月29日清晨,天空中纷纷扬扬地飘着鹅毛大雪,旷野上一片雪白。英格兰约克郡陶顿村郊外,战旗迎风招展,战马引颈嘶鸣,双方剑拔弩张,大战一触即发……
       在这个战役中,您将回到中世纪的英国,控制贵族骑士们参加战斗,鼓舞您的步兵坚守阵线,斩杀敌将,击溃敌军,士气、阵型、将领等真实的战争因素得到还原,这不再是毫无章法的群架斗殴,而是一个真正的古战场。



原战役发布帖(含雪景MOD介绍):https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-4939-1-1.html

条顿武士 发表于 2010-7-5 18:00:58

战役评分



评分者:DucSlear

又一个很棒的地图。陶顿之战的战斗策略类型不同于哈丁之战和坦能堡之战中所表现那种类型,玩家扮演的是指挥官的角色而不是整个军队。部队的态度更加真实。如果战况太恶劣,你的人会逃走或处于防御状态,他们不会一味拼死作战,那不象战争。阅读指南和提示非常重要,否则玩家会很快失败。

可玩性:5

战斗方式非常独特。你不会有大量军队投入战斗。相反,你开始只有几个骑士和英雄,在爱德华国王往来驰骋时尽可能妥善地利用他们帮助吃紧的区域,最终其他的英雄会加入,如果你招呼他们。每个人都有他自身的态度和长处。爱德华国王是唯一可以通过亲临战场来提高部队士气的人,而Lord Fauconberg喜欢冲锋陷阵扫荡敌人。要留意他,否则他会遭遇危险。另一方面沃里克伯爵则处事谨小慎微,他会出击,但过一会儿就返回队列。如果你想发挥他的全部潜力,就要不断迫使他返回战场。杀死敌人也是一个好主意,不要因为害怕被杀死而把你的英雄留在后方,也不要让他们完全脱离战场,否则你的整个军队会尾随而去。杀死比率是士气的表征,你杀敌越多,你的人会打得越好,敌人也是如此。

平衡性:5

平衡性做得很好。你数量不足的疲惫之军在本身的战斗力上有战胜兰开斯特军的优势。然而,在标准难度有点过于容易了。我读了指南和提示后第一次尝试就赢了。中等难度对那些寻求挑战的人是一个更好的选择。在这个难度上我还没有真正战胜敌人,而且我不愿想象最难是什么样子。虽然你的军队在数量上没有优势,但你可以征召沃里克伯爵以便能使用更多的人。你能在援军到达前顶住敌人吗?

创新性:5

玩定量过关战役的全新方式,你需要用爱德华国王和仅有的一点军队保持整个前线的平衡,否则你的整个军队会崩溃。并且注意,如果你的第一道防线溃败,你的整个军队也会溃败。我喜欢Marko为兰斯开特人配的嘲弄……我相信这是第一次有人制作出这种游戏风格类型的战役。密切注意你前线的旗帜,如果其中一面变成绿色,尽快让爱德华国王奔向那里。如果一面以上的旗帜变色,用你的军队顶住敌人,同时爱德华王国则奔向两面旗帜以稳住防线。我非常喜欢这种方式的战斗,期待着Marko制作出更多类似的战役。

地图设计:4

虽然有雪景mod,战场还是太平凡了。雪景和稀疏的灌木很好的表现了战场,但我相信大多数工作放在了营地而不是地图的其余部分。我并不特别看重地图设计,因为我只评价玩家可见的区域,我并没有用“marco polo”检查每寸地图。如果玩家没有打算看隐藏在雾中的区域他们会怎样评分?我认为在河与桥上可以花费更多的努力,但那时你太忙于激励你的人而没有太注意。

故事/提示:5

再清楚了不过了。Marko总是花时间给予详细的指南和人物介绍。如果你没听说过他们,你战斗时会非常迷糊。指南对于胜利是非常重要的部分,所以无论如何要读它们。我注意到在Marko的其他一些战役中有人没有这么做,例如黑斯廷斯之战。有个人抱怨预备骑兵无法控制,而Marko清楚地解释了只有你的军队消耗了一半才能控制预备队,派遣Robert of Odo去预备队,他们将受你的控制。所以再说一次,请阅读指南,如果你不这么做,Marko的历史战役将毫无意义。

条顿武士 发表于 2010-7-5 18:02:37

战役评论


By 天魔龙剑阵


《陶顿战役》从介绍来看,似乎是《百年战争》的续,但打开一看,严格地说应该是《坦能堡》的续。因为其风格和气势完全是和《坦能堡》是一样的,更加准确地说,是一种升华。《陶顿》的双方阵脚并没有拉得那么开,从中间似乎暗示了什么,这里我在下面会提到。
    从《陶顿》的战斗模式和战斗情节来看,作者制作又稳重了许多。
    战斗发生在一个下雪的天中,寒冷——作者为了体现那天的寒冷,“寒冷”这一因素融合到战役的骨头里去了。整个战役的情节像一场体育比赛。首先是热身,我们这边的长弓缓缓地前进。注意,他们是缓缓地前进,不像《坦能堡》一样,经过一段激动人心的检阅,又晒了半个小时的太阳,最后接受了战书,突然冲了上去,让人措手不即。为什么?冷,《陶顿》的战役有个缓和的因素,他如果设计成一开始就冲锋,感觉是冷天吗,士兵都冻得肢体麻木了。长弓上前了,开始引弓射箭,瞬间,箭如雨下。但是敌方的士兵却丝毫没有反映,僵僵得倒下许多后,他们的指挥官才发出命令,追上去。此时,士兵呐喊起来,朝前面冲上去,但是没有走几步,又停下来了。走不动了?还是身体僵硬了?这里给人一种遐想的空间。我们的部队发现敌人的部队停下来了,才反映过来,赶紧掉头继续攻击,但敌人的长弓也已经赶来了,和我们对射。渐渐的,我们损失惨重,长弓无奈撤退,敌人涌过来了,呐喊的声音又来了。经过刚才的战斗身体暖和起来了。
    有人说《陶顿》只是把《坦能堡》的历史时代改一下,照我说不然。《陶顿》的氛围不同,同时比《坦能堡》更加成熟了……
    如果要把《坦能堡》和《陶顿》分类在定量过关里,似乎不太合适。因为它们都有自己相同的特点,同时不同于一般的定量过关。如果有个新名词,代替它们就好了,不如取作者自己说的一句话,起名叫“决策定量过关”如何。



By _CCC_大智


其实陶顿之战的地图完全可以得满分。

其营地绝对是近乎完美的,这个不用说。

大部分战役的地图美观主体在于地形、海拔、建筑、盖亚装饰物的搭配上,而MC的地图给人全新的感觉——用士兵来修饰地图。营地里士兵们各种站位,动作都栩栩如生。比如一堆人围在火堆旁取暖(仔细点你会发现,大军出发后那堆火会变小,极为真实)、烤鹿肉、喝啤酒、巡逻、照顾马匹、列队等等,这些动态美与传统的静态美有着很大的不同,显得极富生气,而且给人一种大战逼近的紧张感,这种战役制作水平是极其高超的。

至于战场,步兵凌乱但方向统一的列队真实地体现了一种宏大的气势,而贵族们整齐的站位则突显了他们的气质,弓箭手的调控也极具表现力。

到了战斗的时刻,当敌人一波波冲过来时,你的注意力将全部集中到敌我士兵的身上,而不是在对地图进行欣赏或者挑刺。

而且,除去军事单位来说,这也应是满分的地图。开始国王登场的小路旁那些树叶全部掉光的森林就很适合这样的季节,整个地图白茫茫一片,没有太多的修饰,不仅减轻了滞延现象,而且也能非常好地显出雪下得有多么大,以至万物都覆盖在积雪之下,而且海拔的改动也处处可见,一点也不觉得呆板。

再说战场,各种不同的地形参差交错,积雪已被踏开,冬草显出枯黄,也是与战役极为相称的。

而小桥的部分,其实也无可非议,拥挤的浅滩,敌兵争相逃命而挤作一团,被追杀者砍到在厚重的积雪上、冰冷的河水中,那场面就和丝丝《圣徒》中的屠城一般令人难忘,以致那个死亡桥给人留下非常深的印象。

整个地图都很好地突显了“宏大”二字,实在应该得满分。

其他不用说了,这是我除了自己的战役之外,重玩(不是因为游戏失败……上面评分的竟然打不过中等。。我第一次玩易,第二次玩难都过了,而且第二次还把敌人全部贵族喀嚓,而且没有看提示,因为英文版看不懂……)最多次的战役。它给我以震撼。


By 帝国银之风


陶顿之战是一部老作品了,年头已经有五年甚至更多,而我却一直认为这是一部十分新的作品,甚至在没有看相关介绍时认为它是mc在吗07或者更晚时的作品。因为这部4.8,在各个方面都超过了当下最新的《Blood of the bear》的五分。两者基本都是以场面吃饭,而后者只是一个疯子带着一群野蛮人的无组织攻城,遭到抵抗,被一百多号人干掉3000(游戏中真的可能有3000敌人,援军来时我已经杀了2000左右)的故事,这明显已经被神话了。这也太假,而援军来后,白龙堡的守军全然没有刚才的狼狈样,即便现在人数还是劣势,他们却杀得出奇的起劲!把入侵者追得满地图跑。这虽然让我觉得十分过瘾,但没有让我再尝试一次的念头。因为它前半部分太过单调,后半部分却过于唐突。
说了这么多体外话,我只是想类比陶顿。
首先从那个浓厚的历史感上,陶顿是历史剧的巅峰。mc就现在那巅峰之上。
地图亮起之处闪过一片片雪花,一个营地展现在眼前,文字介绍把玩家带到这个营地。你知道了这里的情况,这里谁是老大,他们的敌人是谁……等等。而环境也是格外重要——雪。雪花为这部战役增色很多。(强烈建议玩雪景版)
爱四出现,交谈之后,瓦力克等人被引出,而援军尚未赶到但战争不能推迟的背景也被明确。对于瓦力克所说的兰开斯特人多势重,更是让结局充满疑问。同样英格兰的士兵,同样的战术,明显爱四处于劣势,不由得为他捏把汗。
镜头一转,字幕给出文字,露出真身——“英格兰最血腥的战争”,我的虐待欲便开始爆发。而黑幕下的一切也让人期待。(……喂,别开图啊,人家排队呢!)由于没有aokts支持,mc只能在游戏中排列士兵,不过也是相当明智的方法,效果也明显非常好。
开图后爱四几句话明显是……(废话?)……至少是必然的过场词。而对面的三声“亨利国王”倒是颇有气势。下面一个环节是本人最青睐的。随着那个谁公爵的“archers ready!”,“archers forward!”,长弓手向前缓慢的前进,一步一停,伴随着艰难的脚步声,敌人的军队也逐渐展现在眼前。对方早已被冻僵,公爵下令射击后,对面只好任凭箭雨洗礼了。而双方长弓对射,你问为什么红帮长弓那么菜?那是因为风是吹向红帮的,他们的箭多数都被半途吹走,而白帮(也就是约克人)的箭可是借风飞速,威力无穷!
红帮追来了,可是冻得已经不行,没走几步又走不动了。白帮回头又是一阵猛揍。
但肉搏仍要开始。双方终于乒乒乓乓地碰在一起,而白帮明显劣势。公爵仍不忘喊着“rush them”来煽动士气。
爱四出战。高呼:“for the throne”下面开始的操作便是华丽的猎杀。公爵和爱四四处寻找猎物,然后几刀砍翻一个倒霉蛋儿。不要忘记用那个长弓射掉某公爵,敌人就这样损失了一名酒鬼……这种回归历史的做法让我十分欣赏。
可是对面的萨穆塞特居然挑衅!“iwill kill you soon,and all your vermin!”赤裸裸的挑衅!爱四当然不能忍,当然,看在你身边人太多,先拿你的贵族开刀……
可惜,爱四再怎么四处奔走,告诫士兵“be brave man”,好好作战,不要撤退,人手还是不够。瓦力克终于说出“the reinforcement needed”。之后白帮一群士兵叫喊着冲上前线,给我实在是一种视觉的享受。
而战争不只是一个样子,不久伏兵就从侧翼杀来,颇有《爱国者》中某镜头某英国坏人在双方交战时带着骑兵冲来猛切美国民兵的感觉。但是爱四公爵瓦力克三人为虎(随便用用,我知道此成语不是这个意思……)对方骑士也只不过是软蛋。
人手越杀越少,约翰终于赶到。看到援军的白帮自然斗志昂扬,不一会儿红帮就有公爵发出撤退的命令,还留下一句“damn you!i will revenge!”。主将逃跑,红帮都喊着“run for your lives”,开始狂奔。白帮便开始像赶羊一样无情地追杀红帮。这时候你有没有一点觉得红帮很可怜呢?嘿嘿。

战罢,我想,战争差不多就是这样了。至少帝国能表现出的战争就是这样了。战役是否能够成功,看它是否能回归帝国的初衷。看它是否能将想要表现的东西表现得淋漓尽致。毫不夸张,陶顿我已经玩过10几次了,有时候周末一天玩三次。而每次都不会厌倦,它给我的那种震撼要胜过坦能堡,胜过海蓝的“赶集”。没有太多的华丽的修饰,陶顿就是描写了那场血腥的战争,真正的countless bodies……
陶顿是给我启示较多的作品。它告诉我,不要怕麻烦,战役要细腻,不要因为节省触发而把本应细腻的战争场面变成拥挤的rush hour,也不要因为省事而把一场战争变得根本不合乎常理。在陶顿里,爱四可以逃跑,而士兵们也会跟着跑,而大家是否这样做?也许只是用隐形悬崖把道路一封,或者用触发封锁区域……我认为mc具有的一个专业制作人的这些精神在陶顿完美体现,而陶顿也因为这些精神的体现而步入殿堂。

条顿武士 发表于 2010-7-5 18:04:13

战役攻略


我的《陶顿之战》攻略(By Sapialdin)
原地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=21193

《陶顿之战》是MC的大会战作品之一,话说这还是我接触的第一款MC的战役(是的,甚至比《100 year’s war》还要早)。基于这深厚的情感,这个战役也是我第一个打通过三遍的战役……


当然了,我们总不能打了三次都一成不变,一方面是为了对得起我对《陶顿》的情感,二来么,咱还要写这个攻略不是…………- -||
三次《陶顿》,我用了三种打法,其间大致的分别是:
(1)
保留弗肯伯格勋爵,不杀萨默赛特公爵,不等诺福克公爵的援军;
(2)
不保留弗肯伯格勋爵,不杀萨默赛特公爵,等诺福克公爵的援军;
(3)
不保留弗肯伯格勋爵,杀萨默赛特公爵,等诺福克公爵的援军。

好了,在进入攻略前,容我将双方的公爵,以及双方的骑士,稍加说明一下……

约克人:

爱德华四世
话说这家伙才是我军的主要攻击输出,在我的三次打法中都是如此。鉴于弗肯伯格勋爵如此想上战场而屡次被敌人的长戟兵K成重伤,拥有100+攻击而且十分安分的爱四才是我军的主力。当然,必须给他编好队伍,要一不注意被KO可就直接游戏结束了……

沃里克公爵
50的攻击力,外加总是向后边跑,不是一个让人喜欢的家伙……但由于此人出场时间较早,在“杀死比率加攻”的作用下,后期的攻击力完全可以接近100,不得不用。另外,也是托他老是喜欢向后跑这个特性的福,他的HP总是保持在4\3左右,遇上爱四及弗肯伯格都红血的情况下,这家伙可以起到吸引敌军攻击的肉盾的效果。另外,这家伙也不能死翘翘了,不然,依旧GAME OVER……

弗肯伯格勋爵
是,我承认,200的攻击力是使他强大的原因,但他经常不要命地向前跑,几次三番向敌人长戟兵的怀抱里扎,使他的生命相当脆弱。但是鉴于他的强大攻击力,在初期还是解决敌军大将领的主力。其他时间……还是在后方歇着吧,毕竟他一死影响我军士气。如果需要诺福克公爵的援兵,让他去死也无妨。

约翰·丁汉姆爵士\约翰·温洛克爵士
龙套兄弟俩,加入较晚,辅助性单位,还算中规中矩,围杀敌方将领时还有些用处。

诺福克公爵
加入较晚,唯一的作用就是带来10名骑士还有混在长戟兵队里,攻击力天生比别的戟兵高50的MC。等他发挥作用时陶顿之战已经接近结束了都。

11+9+10名骑士
11名骑士是开场时爱四的骑士,9名是沃里克伯爵的骑士,10名是诺福克公爵的援军。虽然他们都是叫“骑士”,但他们都是被改了名字的罗兰。(在2008年12月11日的补注:这个说法其实是错误的,其实真正的改名罗兰只是萨默赛特身边的那几位而已——Sapialdin)在初期围杀将领时作用巨大。还有,由于《陶顿》里,根据杀死比率可以增加我方可控制的部队的攻击力,而杀死比率=我军杀敌人数-我军被杀人数,所以若不是要诺福克公爵的援军,就不要让那些红血的骑士送死吧。

9名轻骑兵
后期加入,也是围杀敌军将领的重要角色。另外,由于诺福克公爵的援军到达条件是“我军20名骑士以及弗肯伯格勋爵阵亡”,所以为了杀死比率的问题,红血时就让他们好好呆在安全地区活着吧。

兰开斯特人:

安德鲁·特罗洛普爵士
可怜滴娃,由于杀死他能大幅降低敌军步兵的士气,而他又极端靠近前线,总是被我第一时间让骑士们围杀,200的攻击也于事无补……

萨默赛特公爵
大BOSS,将他做掉的话兰开斯特步兵的攻击力惩罚相当严重。不过鉴于他身边还有里弗斯伯爵以及7名骑士保护,以及他拥有的4000HP和400的攻击力,若非有十足的把握,千万不要冒这个险。

诺森伯兰伯爵
脆弱角色二号,由于靠近前线,好像每次我着手收拾他时,他已经被我军的小兵打至红血了……而且这种情况多次出现。

笛卡尔勋爵
脆弱角色三号,只要他往那棵枯树旁一站,我们再点击沃里克公爵旁边的长弓兵甲,就宣布了他的死期。这个家伙告诉我们,做任何事都不要忙里偷闲,尤其是在打仗时千万不要摘下头盔喝酒,不然会死得很惨……

威尔顿勋爵
诺森伯兰伯爵被杀会导致兰开斯特的前线部队后撤,这时他就会来主持兰开斯特人稳住阵脚。有些时候他的身边空无一人,明摆着就是让我们上去围杀的……

里弗斯伯爵
塞默萨特公爵的护卫,一般你有实力干掉萨默赛特时也会有能力顺手把他干掉吧。笑。

埃克塞特公爵
龙套人物,身边也是经常空无一人。然后,知道怎么做了吧……

20+7名骑士
20名是从战场左边杀过来的骑士,7名是萨默赛特的护卫。

好了,人物说明完毕,让我们正式开始介绍三种攻略的打法吧。



首先是:
(1)保留弗肯伯格勋爵,不杀萨莫赛特公爵,不等诺福克公爵的援军。
具体攻略:
在能控制爱四后迅速F3,给爱四编一队,弗肯伯格编一队,骑士们编一队。然后拉上所有部队,先找到安德鲁·特罗洛普爵士,将其围攻在中央并不停地点击他——防止我军的某位仁兄为了“杀敌”而开一个口子。我在杀完特罗洛普时,弗肯伯格就已经红血了,之后就是拼命将他往后面拉,并设为“坚守”模式……当笛卡尔勋爵站在栗树旁边时点击沃里克公爵旁边的弓箭手,送那位勋爵到天堂去喝个够。AND,将部队集结起来(不包括弗肯伯格,下同),向诺森伯兰公爵处移动。这位公爵被我们的小兵折磨地太可怜了,乖孩子,我们超度你吧。接下来应该是沃里克伯爵发话要我们支援了,这时候马上将爱四带到旗帜处,沃里克伯爵和9名骑士加入。这时若看到了威尔顿勋爵,不妨将他围杀。之后便是让你的骑士们多多围杀军官。战场左侧那堆骑士到来时尽快让爱四到达那里的旗帜处,不然骤然下降的士气对我军很不利。配合回复士气的长戟兵与我军的骑士,消灭一些敌方的骑士(这里要注意衡量,别杀多了,那样你的损伤也会很多)。等两个约翰名儿的爵士加入时,集结部队杀掉形单影只的埃克塞特公爵。之后的任务,就是保证弗肯伯格以及两位大大不死,等待胜利。

(2)
不保留弗肯伯格勋爵,不杀萨默赛特公爵,等诺福克公爵的援军。
具体攻略:
开场时的具体步骤如(1)的打法,总体来说大致相同。唯一不同在于要在消灭特罗洛普、笛卡尔、诺森伯兰三位公爵后,弗肯伯格的利用价值就不大了,放任他被戟兵戳死好了。爱四和骑士们支援一下左侧的部队之后,提早让骑士们围杀埃克塞特公爵,然后让他们在兰开斯特的兵海里战斗吧,祝你们早死早超生。控制爱四和沃里克伯爵不死,这时就要用到那些轻骑兵了。等到画面转移到诺福克公爵时,点击诺福克公爵,让他们加入战斗。接下来的事儿,就是等待援军到来,操作新到的骑士与诺福克进行一些象征性的战斗,等待胜利。

(3)
不保留弗肯伯格勋爵,杀萨默赛特公爵,等诺福克公爵的援军。
具体攻略:
开场围杀了特罗洛普爵士,让弓箭手射杀笛卡尔勋爵之后就将部队向后撤,保存兵力。等沃里克伯爵加入时,你会发现所有的骑士与公爵加起来有整整三行……(这里指圈选起来时状态栏有整整三行的单位)这时,操作所有人向萨默赛特围去吧,数量上完全是压倒性优势。围在圈外,无法攻击萨默赛特的骑士可以用来解决里弗斯伯爵。等萨默赛特TO THE DIE 时,大致的任务就已经完成了,全员后撤。接下来的流程,参见(1)和(2)。这时要不要弗肯伯格其实是件不算重要的事,全在玩家的一念之间……反正我是没有这个慈悲之心。

总结:

《陶顿》是一个非常好玩的战役。在我看来,相比于《坦能堡》,《陶顿》更具可玩性,《坦能堡》更多的是像一件观赏用的艺术品。当然,MC战役的魅力不仅仅是局限在《陶顿》上,说不定《哈丁之战》《黑斯廷斯之战》都能打出非常有创意的战术。当然,这些都要靠各位去挖掘啦。
(另外,若您发现攻略有什么不足之处,请回帖告知,我会尽量去修正的。AND,我相信这个攻略就算不需要图片也能讲清楚吧……不过若是您有这个要求,咱也要尽量满足是不是~)

Ikarus 发表于 2010-7-5 18:09:57

补充一点,弗肯伯格不死也可以处罚诺福克公爵达到的剧情,只要骑兵都死光就可以

yi落后 发表于 2010-7-9 17:23:18

刚打了不下5遍,真是杀的热血沸腾啊……无奈装上音乐就jump out,没福享受音乐了。那个酒鬼叫啥玩意来着…哦对了叫笛卡尔,真够倒霉,一上来就被“流矢”给结果了。我的战术是先全队攻击最左侧,并且尽量让兰开斯特军队的火力集中在我军步兵上,然后骑兵上去一通猛砍,保存实力又杀伤敌人。然后再打右侧,冲到右侧的同时第一波援军上,沃里克和骑士加入,一同攻击右侧(运气好的时候把右侧的某公爵干掉然后右侧敌人短暂后撤)。然后敌人的偷袭骑兵到了,杀!然后第二波援军到来,这时候压力就小多了,于是就指挥骑兵不停围杀公爵。然后趁萨默赛特周围没人的时候将其围杀,然后胜利……
话说那几个轻骑和最后一排的兵总是在喝茶不上战场……郁闷死了

anshizhu 发表于 2010-7-10 09:55:03

回复 6# 的帖子

你不压住右边阵脚的吗?

那不很容易溃散吗?

yi落后 发表于 2010-7-10 10:06:23

一上来压右边的话左面会损失很大,就没法应付后面来的20骑士了。况且干掉右面的公爵以后敌人会后退所以~

尛洛 发表于 2010-8-29 11:23:13

oh真是太好了
是不是标准难度太简单额。。。
等下试试中等的{26}

非闲人 发表于 2010-11-7 19:46:01

那位勋爵老爱寻死,害得我军士气降低,过不了困难难度,

天下归心 发表于 2010-11-12 09:36:07

不太喜欢,不喜欢这种类型的,楼主继续努力

tufei 发表于 2010-11-15 12:24:58

标准以下级别,爱德华不参与也能过关
左右两个战场,最好不要把军队固定在一边,处于游离状态比较好{31}

iloveaoe 发表于 2010-11-24 01:05:58

支持!翔鹰的战役做得很棒!
对帝国的研究到如此地步,确实不简单。
以前我不爱玩战役,现在慢慢感兴趣了。

iloveaoe 发表于 2010-11-24 01:10:32

支持下,。怎么不能发帖的{9} ?????????????

轩辕水墨 发表于 2011-3-31 13:42:28

刚又狂砍了几局(困难)
唯一不爽的就是我已经让骑士们包围敌将开始砍时 他们偏乱跑砍旁边的小兵。

苏打水 发表于 2011-7-6 13:14:52

还可以吧

wutianxingxuan 发表于 2012-6-9 09:54:43

这战役有难度啊!!

柯柯 发表于 2012-6-14 13:01:56

刚打了不下5遍,真是杀的热血沸腾啊……无奈装上音乐就jump out,没福享受音乐了。那个酒鬼叫啥玩意来着…哦对了叫笛卡尔,真够倒霉,一上来就被“流矢”给结果了。我的战术是先全队攻击最左侧,并且尽量让兰开斯特军队的火力集中在我军步兵上,然后骑兵上去一通猛砍,保存实力又杀伤敌人。然后再打右侧,冲到右侧的同时第一波援军上,沃里克和骑士加入,一同攻击右侧(运气好的时候把右侧的某公爵干掉然后右侧敌人短暂后撤)。然后敌人的偷袭骑兵到了,杀!然后第二波援军到来,这时候压力就小多了,于是就指挥骑兵不停围杀公爵。然后趁萨默赛特周围没人的时候将其围杀,然后胜利……
话说那几个轻骑和最后一排的兵总是在喝茶不上战场……郁闷死了

rjr130 发表于 2012-7-8 09:25:15

顶起

战斗的人生 发表于 2012-7-21 23:15:15

想问一下,那个towton-snow.akx文件放哪儿?
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