不好意思,吐槽一下,请原谅。
我也用的“无知者”难度,可是——
这部作品都可以被当作黑历史了…
很感谢好玩兄时隔这么长时间来玩这部拙作。
其实本作在设计的时候,由于当时年龄很小,所以都是很单纯的按照自己的思路设计,没有考虑到太多给玩家的提示,按照现在的角度来看战役内容也不是很丰满,都可以当作反面教材了。
支撑物不是瓶子,而是胶水,就是在完成地下室任务之后选择奖励时可以得到的液体。得到瓶子之后重新和房子的主人对话就可以得到胶水了。
接任务的时候我记得他会问可不可以帮忙,然后就会出现选项,之后完成任务也会有输入数字的选项来选择奖励。
其实是一个充满了恶意的谜题,在关卡设计上因为用的是很简单的不动的AI和只会attack now的AI,所以很可能会出现漏洞,当时我对AI的了解太少,所以做出来的作品也完全没有这方面的考虑。
流浪0205 发表于 2013-8-3 21:24 static/image/common/back.gif
把黄金送到矿区。地图说在南,可是送到南,也没有个提示说送到了啊。。还是我没找到?
城里面有个矿场,让拿着金子的农民放金子到矿场里可以得到一辆马车。马车要送到地图最下面的城堡旁边,和主角一起。 谢谢条顿大人的亲自指点!
终于把东边与南边两条路都玩过一遍了,呵呵,感觉很有意思。
最后一关的城堡守卫战很难的,玩“困难”模式几乎过不了,要不断地用F3暂停下来微操。这之前写的“吐槽”之所以那么“不顺”和最后那么“顺”,估计是那会子电脑的脑子坏了,完全没有按条顿大人设计的路线图执行。
这个游戏最有趣的地方就是“无头苍蝇”似地寻宝,所以我就不透剧情了,只给想试玩的朋友提个醒:在某个要做选择的关口,如果你准备走南边的路,只能选胶水;如果走东边的路,建议选古剑。
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