saudade 发表于 2010-7-7 15:00:23

(1.6分)红蓝两军攻防军事推演-攻克军事要塞

本帖最后由 cxt 于 2017-5-19 23:39 编辑

战役名称:红蓝两军攻防军事推演
作者:Saudade
介绍:攻克军事要塞
场景数:1
必须难度:标准或难
必须速度:标准或快

进攻方的人马很多,但是不一定能够拿得下防守方的要塞。
本战役设置了进攻方、防守方和裁判员。
进攻方不能冒犯裁判员,如果冒犯了,后果会很严重的。
可以和敌人进行贸易。
防守方属第2号玩家,在战役模式中不能选择防守方。
如有需要可以进行反编译,在场景模式中尝试突围的乐趣。

陈勇全 发表于 2010-7-7 17:24:29

都不懂选哪个方{8} {8} {8} {8} {8}

saudade 发表于 2010-7-7 17:27:17

进攻就是了。
我藏了一条运输船在河里。

陈勇全 发表于 2010-7-7 17:42:23

..............那个运输船是干什么的??

C罗 发表于 2010-7-7 18:34:54

巨闷的游戏!!!!一堆兵给炮塔切有意思吗TM的不好意思~~~~~1000多兵去冲炮塔没攻城武器搞到我要自杀兵去起攻城武器!!!!楼主真太无聊了就是给多一倍的兵这么高防的城墙密集的塔谁用心思打进去还不如给一堆攻城武器打进去来的痛快。。。。。。这就是切兵一过去就是死一过去就是。。。。。。。          悲剧                  。。。。。。。。

saudade 发表于 2010-7-7 21:09:16

这个战役其实是结合了一些心理学的东西的。
其实那一千多人马都是可以放着不动的。
重要的是困在树林里的那些炮兵。
如果能解救出炮兵,就是喜剧了。

saudade 发表于 2010-7-7 21:10:32

我也不好说明我的身份。
希望大家玩的开心。

saudade 发表于 2010-7-7 21:47:35

另外,升级到帝王时代之后会有一个意外的惊喜。

saudade 发表于 2010-7-7 21:48:49

运输船的作用要自己摸索。
可以运兵,也可以运民。

另,这个战役里只有34个触发,但是每一个触发都是不可或缺的。

[ 本帖最后由 saudade 于 2010-7-7 21:58 编辑 ]

ciwei 发表于 2010-7-14 15:06:25

我的兵死的很惨啊{31} {31} {38} {38} {38} 给点攻城武器好吗??

ailaohuyou 发表于 2010-7-14 20:54:11

晕 终于知道怎么过了 刚起来的时候 就是把地图的兵自杀到人口199/200就行 然后弄点黄金 用贸易车也行 用和尚拿圣物放庙里也行 再用几个农民挖点木材(或者在市场里直接买) 生个投石车 然后把树木都毁掉就可以救出火炮队了 再就是用运输船 去载农民 把火炮队附近的树都砍了 升到帝王 还送个变态{35} {35} {35} 一刀一个 谁都不落空

鸿源 发表于 2010-7-16 12:12:15

晕啊,修理工一出来就完了。,没有让玩家自己选是哪一方,啊在遗迹那还可以招降那么多和尚,竟然不能招降建筑。{34}

小夫 发表于 2010-7-28 13:02:10

玩死人啊,连个攻城武器都没有,不过12楼说的也有点道理..{34}

saudade 发表于 2010-8-16 13:57:53

顶起来,顶上去。
最近在研究英文版的帝国2,AEG OF KING;过段时间做一个英文版的战役。

cxt 发表于 2017-5-19 23:39:03

评分:
可玩:1平衡:1-地图:2创新:2剧情:2
总分:1.6

      与其叫做建毁类战役,不如叫小游戏吧。敌方主基地只有很小一片地,但是摆满了炮塔箭塔以及一个两万多血的城堡,而且只有两格宽的狭窄通道。我方开局有一千多的兵,大部分是肉马和骑士,冲进去基本砍不了多少血。正如楼上几位说的一样,玩家需要将一千多兵自杀完,空出人口,开路取攻城武器,当然,有攻城武器就不怕敌人的炮塔阵了。
      我认为战役是应该给玩家带来欢乐的,而不是恶搞玩家的。本战役有种捉弄玩家的感觉,一千多单位自杀要好长时间的。总之没有多少可玩性,作者的描述与战役实际情况有所偏差,不建议下载。
页: [1]
查看完整版本: (1.6分)红蓝两军攻防军事推演-攻克军事要塞