zqnqzz 发表于 2010-7-13 15:30:33

(1.0分)三剑客

本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-10 20:58 编辑

自己尝试做的一个战役。5个场景。有BUG或意见请提出。
场景数:5
类型:闯关(不知算不算)
推荐难度:一般
推荐速度:正常
注意事项:无
剧情介绍(配图更佳):利克,米塔,玛斯三人组成了三剑客,他们接到了很多任务,而此5个场景就包括了其中的3个。


小伙 发表于 2010-7-18 07:45:42

我还板凳哩.玩通关了.剧情不好说.但是游戏有点简单了{38}

陈勇全 发表于 2010-7-18 10:45:14

地毯..........................先玩玩看,等下回复给你

陈勇全 发表于 2010-7-18 11:01:22

不可以   — — 太简单了,我不知道怎么说.............触发用太少.........不太像是剧情.........{35} {35}

zqnqzz 发表于 2010-7-21 09:18:40

怎么说呢?我是前几个月才知道什么是触发。这几天终于做了一个有触发的战役,不用介意。

猪崽 发表于 2010-7-21 09:49:20

……
引用:
战役是用来给玩家玩的,不是用来玩玩家的

ciwei 发表于 2010-8-1 15:52:53

....................3个生命基本上5000=攻击1000=的人去砍人........................................

四个圈 发表于 2017-4-10 20:42:22

本帖最后由 四个圈 于 2017-4-10 20:58 编辑

可玩性:1
完全没有任何的可玩性,作者仅是在一个空白地图,上摆放了三个极其强大的单位去屠杀敌人。(甚至都算不上屠杀,敌人的数量太少了…)
创新性:1
该战役没有任何的创新。
平衡性:1
三个血量两千、攻击五百的单位,可以极其轻松的砍倒敌人那些连属性都没修改过的单位和建筑物。
地图:1
地图全都是草地1,再随意摆上几个建筑,除此之外再无别物。
故事/提示:1该战役没有任何的故事情节,只是修改了几个单位的名字而已,提示相当于没写,并且还惜墨如金…

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