(1.0分)翔鹰帝国之战
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-20 02:10 编辑场景数:1
类型:建设毁灭型(差不多是了)
推荐难度:随便吧
推荐速度:正常
注意事项:一个,攻城时只要打城镇中心就行了
剧情介绍:剧情不是很完美,所以就只有请大家去战役中看吧。
2010.7.20修改 By徐铮
这次文件格式是scx版的,可能有BUG啊!!!做成scx格式方便玩家们找出BUG再告诉我。
[ 本帖最后由 徐铮 于 2010-7-23 23:21 编辑 ] 樓主的壓縮文件是12.56kb...我對12.56很敏感...(12.56=3.14x4) 玩了...劇情震驚我...請KK TT莫怪新人
1.地圖不好,LZ應該將地圖做好點,不要樹就一片樹,果子就一片果子,金礦就一片金礦……
2.劇情貌似太簡單...
3.城裏面的村民不會種田,樓主應該做多點觸發才對,別偷懶!
繼續努力吧! 囧…
占领城镇中心,进贡给我1000木,1000金,1000金和1000金…
我想作者原来肯定打算的是每样资源进贡1000…必然是触发设定错了…必定没测试吧。。
敌人城镇里估计是很大面积攻击+20,但是敌人是不动的ai,兵的数量有限…我方胜利只是一个时间问题。。
最后,作者肯定没有自己不用秘籍、去从黑暗时代一点一点采集资源发展并通关…
自己都没有兴趣玩的战役就敢发上来给别人过关么… 如果要我简评的话…
娱乐性:1
平衡:1必胜
创新:1
地图:1 大刷子,连高地都懒的摆
剧情/提示:1+ 提示还算全,剧情不知所云…囧…
总分:1
最低分了…
总之,虽然你的年龄很小,可能不能像高手一样作出那么精美的战役。
但是,你要先搞懂什么是战役…
不是随便改点生命值攻击力,放上点兵就叫一个战役。
做战役,你就是游戏的设计者,制作态度是马虎不得的。作者应该站在玩家的角度来测试战役,设计战役的每一个任务,每一句提示。
最后记住:你的战役是让玩家玩的,而不是来玩玩家的。 原帖由 ''痕迹× 于 2010-7-14 20:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
樓主的壓縮文件是12.56kb...我對12.56很敏感...(12.56=3.14x4)
那麽這樣子,就太搞了……比劉翔的紀錄稍微短一點……況且對文件大小都如此看的話,那麽不知其他如何…… .......................
[ 本帖最后由 陈勇全 于 2010-7-15 18:59 编辑 ]
回复 7# 的帖子
………………开明,开放……………………………………………… 额!!!!!!汗,这个战役又是我无聊时做的。这样一做就做了3个多小时了。 我把不动AI去掉了,本来想我自己加个数字AI来作弊的。可是设了数字AI似乎没有用呀。。。。(AI文件夹里有数字AI,玩家个人项里有设AI) 谁玩到最后了,那个TT和KK召唤兵的地方用AOKET测试好像出问题了(我那里的任务目标只设了第二个和第三个),谁玩到最后告诉我TT和KK有没有召唤兵出来? 是aokts,你才et……囧 ts吗?记错了。。。。。。。。。。。。。。。。 ……age of kings trigger studio 谢谢提醒哈。。。。。。。。。。。。。。。。 原帖由 陈勇全 于 2010-7-14 21:26 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif我觉得这战役好像能戴上侮辱翔鹰帝国的罪名!!!! 这也叫侮辱,你太敏感了吧?如果这叫侮辱,那你的战役就是XX。 LS才是真正的侮辱
希望能自重 对对对,说得很对。。。。。。。。。。。。。。 你们是联合的么{27} {27} {27} {27} {27} 对对对,说得很对。。。。。。。。。。。。。。哈哈哈 我很能理解 无视17楼,哈哈哈~~~~~~
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2010-7-15 20:58 编辑 ]
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