条顿武士 发表于 2010-7-16 16:57:36

火六进行中...【更新至12p】

刚刚开工,表示做地图很辛苦…

桥改动了一下,再发些其他的…




























谨以此助兴,希望能看到更多的好作品。

Ikarus 发表于 2010-7-16 17:11:59

沙发get

anshizhu 发表于 2010-7-16 17:34:43

好多密铺,好多重叠…………………………………………

0.03bx 发表于 2010-7-16 18:10:11

对没能早些看到表示遗憾

王文祎 发表于 2010-7-16 19:18:35

希望我的重叠mod能给力...

条顿武士 发表于 2010-7-16 19:38:35

王君MOD非常给力…

Ikarus 发表于 2010-7-16 19:54:24

TT我说的采纳一下?,下面加点深水有个影,如果效果不好就算了

条顿武士 发表于 2010-7-16 20:06:33

这是无岸水…怎么加深水?

Ikarus 发表于 2010-7-16 20:18:57

好吧,其实aokts是可以的,但是效果不一定好,而且可能比较麻烦

adongct 发表于 2010-7-16 21:22:33

好图,又长知识了。
靓桥流水,好像还有喷泉{25}

靓桥的立体感我觉得还能强化。
桥底下,1。加一个暗礁看见一半就好。
            2。放上鲈鱼(绿色)或食人鱼(红色),位置得适当,让鱼刚好跳入墓碑里别露头。

这应该可以加强桥底的空间感。

附:放鱼请不用直接点加,要用上下移动法。。。

PS图没精准定位。

王文祎 发表于 2010-7-16 21:48:46

点加的鱼和上下移动法弄出来的的鱼有什么不同呢?

[ 本帖最后由 王文祎 于 2010-7-16 21:51 编辑 ]

条顿武士 发表于 2010-7-16 21:51:48

细致的密铺帝…学习了,回去改改

adongct 发表于 2010-7-16 22:27:12

原帖由 王文祎 于 2010-7-16 21:48 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
点加的鱼和上下移动法弄出来的的鱼有什么不同呢?

直接加鱼有可能间接覆盖墓碑(刚发生过),上下法安全点.

Ru43 发表于 2010-7-19 23:18:18

1、栏杆上的某根小草,建议去掉。。。。。。
2、按密铺帝的修改后,建议把原来那礁石换成鱼。。。。。。
3、新路旧路苔藓路,建议还是只用后两者过渡吧。新路很鲜艳MS。。。。。
4、桥上长那么大片野草,是不是年久失修了。。。。。。{40}

条顿武士 发表于 2010-7-25 15:12:08

更新了…

王文祎 发表于 2010-7-25 15:16:07

教皇果然无痕迹
水塘很清新

Ru43 发表于 2010-7-25 19:38:38

图三的沉船和货车残骸,感觉保留一个就足够了。。。。。。。{40}
另外这似乎是泉水流出来的小溪?那艘船沉的位置好诡异。。。。。

忍者神龟 发表于 2010-7-25 21:06:38

桥是一大亮点
真想在那儿走一圈啊{36}


4p的山把桥的栏杆遮住了点

[ 本帖最后由 忍者神龟 于 2010-7-25 21:08 编辑 ]

猪崽 发表于 2010-7-26 00:11:00

前排
膜拜密铺帝……膜拜TT……

adongct 发表于 2010-7-26 00:25:37

膜拜。。。
无得说----学习了
小溪小得精
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