Xiao新 发表于 2010-7-21 22:19:26

(2.7分)【三国觉天】---守卫剑阁[完成] [夺城类]

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-15 23:35 编辑

场景数:1
类型:夺城战役
推荐难度:标准
推荐速度:快
注意事项:详情看战役提示
剧情介绍:详情看战役历史

综合得分2.7
评分人银色传说slylf
评分索引15L39L
总评2.82.6
娱乐性3+3+
平衡性22-
创新33-
地图3-2-
剧情/提示33-


城池介绍:
汉中(魏)
攻克难度:★★★★★
防御易度:★★
兵种强度:★★★★
梓潼(蜀)
攻克难度:★★★
防御易度:★★★★
兵种强度:★★★
关隘介绍:
平阳关(魏)
攻克难度:★★
防御易度:★★★★★
兵种强度:★★★
剑阁(蜀)
攻克难度:★★★★★
防守易度:★
兵种强度:★★★★
霞萌关(蜀)
攻克难度:★★
防御易度:★★★★
兵种强度:★★
涪水关(蜀)
攻克难度:★
防御易度:★★★★★
兵种强度:★



下载地址:

终于更新成完成版的了

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-8-5 11:35 编辑 ]

xiaogao 发表于 2010-7-21 22:20:51

沙发。。。1000多触发。。。真稀罕

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2010-7-27 12:23 编辑 ]

Xiao新 发表于 2010-7-21 22:27:02

{34} LS纯属无聊,希望其他人不要介意。

补:
更多提示请看游戏中的提示。
姜维在剑阁进进出出可以发现诡计,一旦100秒过去就会让敌人成功

xiaogao 发表于 2010-7-21 22:53:39

娱乐性:3+
相对于砍啊砍啊砍啊,这个版本娱乐性还是大于他的。这里会无限制的出兵,所以类似于三国夺城,还不如说是另一个版本的砍啊砍啊砍啊。由于没有黄金限制,我方出兵无限,可唯一的缺点就是得按住兵营,反正都已经无限制了,何必还要按住兵营。这个夺城似的砍啊砍啊砍啊,比原版更胜一筹。所以给个3+是毫不客气的。

平衡性:2-
虽然敌我双方兵种是不会相差太大,出兵的数量敌人貌似也比自己多。但是由于敌人不进攻,所以前期只要在家里疯狂出兵,后期决一死战,顺便在战斗的时候还按住兵营,叫来几个弓手,克制骑兵的踩踏。然后打进去的时候迅速在敌人的出兵口原地站岗,不让敌人出来。消灭汉中后,迅速出精锐骑兵,克制别人的骑兵,就胜券在握了。如果你想打长久战的话,也没关系。

创新:2-
虽然有很多人做过夺城似的战役和砍啊砍啊砍啊这发泄似的战役。但夺城和砍啊砍啊砍啊混合在一起,还是比较新鲜的。给个2-应该没意见吧。


地图:2-
我认为作者只用了几种必须的装饰物,因为我看到只有几棵树和草地好高山。后来才知道汉中正是高山十分多的。看来作者还是比较心细。


剧情/提示:2+
   剧情讲述了三国,也算是有剧情吧。提示应该说也还可以。

总分 2。2

总的来说,你这个战役也还是不错的,至少我最后还是玩了下去。

希望作者再努力,做出更好的战役。

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2010-7-22 07:15 编辑 ]

Xiao新 发表于 2010-7-21 22:57:35

{35} LS真是的,别急着打分行不。。。
而且打击到我{38}

雪之灵狼 发表于 2010-7-21 23:01:22

如今有如此认真的战役已经是幸事了,不然我们要玩好战役只能等到每年的火箭筒杯了..

Xiao新 发表于 2010-7-22 12:26:02

我来反驳也下什么都不懂的温州兄的评论

首先,难道你没玩过《三国鼎立》?为什么要点兵营出兵就算发泄类?
而且你没看过蜀中地图?剑阁是蜀中最后一道屏障,是蜀中最为险峻的地方,山当然多。而且进蜀中只有那一条道是给魏国的!所以叫守卫剑阁!
关于敌人不会进攻,那是因为AI没有布置,敌人不会进攻,这点我深感抱歉。
还有关于敌人兵多,你有4个据点,而敌人只有2个据点,而且敌人进攻不能的尴尬,这难道不平衡?

xiaogao 发表于 2010-7-22 13:04:46

你悲剧了,你彻底悲剧了。

   你认为都几乎不会输的战役很平衡?
   你认为几乎没有几个装饰物的地图有几个山就好?就算你再怎么贴近历史,不好看,你地图的分也不高。
   怎么不算发泄类,无限制的出兵,而且敌人整个NC,没有什么限制,娱乐性相当于发泄。
   守卫间隔?悲剧的司马被我们围攻,不是守卫,是进攻。

Xiao新 发表于 2010-7-22 13:06:53

{32} 等我加入进攻AI,你将被击败,还有,少在我的战役贴吵架。
要吵去清水长流。

傲世三国_幻影 发表于 2010-7-22 13:14:26

下来玩玩看.........................

xiaogao 发表于 2010-7-22 13:27:33

原帖由 倭卜僾伱 于 2010-7-22 13:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
{32} 等我加入进攻AI,你将被击败,还有,少在我的战役贴吵架。
要吵去清水长流。 我等着。 我没跟你吵架。是你自己想跟我吵架。

杕杜 发表于 2010-7-22 14:09:10

1、速速加入进攻AI,那样才有意思
2、太像三国鼎立了,不,应该是纯粹将三国鼎立简化了

Xiao新 发表于 2010-7-22 14:10:14

{9} 你刚回我就加了.........................

银色传说。。。 发表于 2010-7-22 20:53:14

粗略玩了下,绝对不止2.2分

建议增加金钱系统,电脑出兵也不要那么快,最好给电脑加个AI

不过游戏里的事件是值得学习的

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2010-7-22 20:55 编辑 ]

银色传说。。。 发表于 2010-7-22 21:02:35

简评一下

娱乐性:3+
该战役娱乐性不错,可以体会到大型厮杀的快感,此外,事件也为游戏增添了娱乐性,不过其弊端较多,因为作者未设置金钱系统,所以兵是无限出的,自然而然就不出那些低级的兵了,所以兵种也是很单一的,而且敌人比较勇猛,一开始就猛攻你,敌人出兵速度也非常快。
平衡性:2
为何楼上都说该战役太易?敌人不会攻击你?我觉得该战役过难。敌人出兵速度极快,而且一有兵就来打你,我方由于鼠标只有一个,所以一次只能出一种兵,敌人倍数于我,我们只能淹没在人海之中了……
创新性:3
事件是个不错的创新,以往夺城都没,(不知道出兵不用钱算不算创新= =)除此外就无太多创新了,建议夺城是一个技术性较高的战役类型,故给3分。
地图:3-
我挺喜欢这地图的,朴素,自然,高低地运用也是不错的,不过缺少装饰,也没有三国时代的特点。
故事/提示:3
故事不错,起码也是按照三国剧情,提示还算充足,不过有点让人不太理解(如:防守易度星越多是越容易还是越难防守?) 剧情就相对少了点
总评:2.8
有前途,可以再多改进

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2010-7-22 21:07 编辑 ]

zjyzl 发表于 2010-7-22 21:52:42

真的是不错啊{9}

下来看看怎么样

xiaogao 发表于 2010-7-23 06:51:08

一开始迅速出骑士,堵住城门原地站岗,然后出骑射,筑扎进城堡,然后出弩手,因为弩手射程比较广,当出多的时候就可以一下一个,骑士的作用主要为肉盾,最好6个就可以了,因为他作用很少。
    作者说这是守卫间隔,而我却守卫了很久还不见胜利?难道还要攻回去。一开全图,兵的数量远大于我们,而我们又没有工程武器,最高兵种的攻击也才10,攻击城堡也才1。那些英雄根本用不上,前期当下肉盾。因为敌人兵太多了,而且远远精锐于我方。作防守图的话还有娱乐性,而进攻十分渺然。
    城堡修复可以把自己的兵站在城堡旁边,DEL掉城堡。

银色传说。。。 发表于 2010-7-23 10:51:48

那为什么还说这个地图很容易{38}

我觉得敌人出兵太快了

还有,LS作弊

日耳曼战车 发表于 2010-7-23 10:55:16

作者我弱弱问你下,邓芝是魏国的、????

杕杜 发表于 2010-7-23 11:56:16

我玩的时候没有进攻AI,一个多小时(游戏时间...)才扫荡完敌人,懒得再玩一遍,直接说下方法吧...

先出骑射,部分驻入城堡,部分排成高密阵型堵住城门口(什么是高密阵型?我不说了...),派一个引敌兵(没有进攻AI),敌兵杀得差不多之后三队(此间一直出骑射)骑射出城,在对方甲胄指派地附近排成高密阵型,完全消灭对方甲胄(出一个杀一个...)。

然后出骑士,一次出两队,开到骑射阵地附近,一队去杀步兵,一队砍城堡,大概一次砍掉1000多,大约出4次就能攻下敌城。

然后就雄起了(甲胄、剑士,出哪个随便,已经胜券在握了),虽然敌方是近卫,骑射,上!骑士,也上!近卫砍得差不多后,甲胄或者剑士上去砍城堡,基本是直接拿下。

杂兵杀尽,胜利.....
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