为什么损坏目标触发会自动跳出?
我想把一个玩家的所有建筑燃起大火,使用了损坏目标这个触发,把所有建筑的生命减少1000.但是一旦测试,就会出自动关闭征服者。我已经判断出就是这个效果导致的跳出,各位高手们知道这是怎么回事吗?如何避免呢? 记得宝典说里说,是没有设置对象导致的。很多效果不设置对象都会跳出。 请确定你损坏目标的对象设置正确 请点击转到目标确认 不对。我是设定的是区域,因为一个个损坏太累。 找到问题了,要损坏的区域面积太大,我把他分成几个小块依次损坏就没问题了。 大面积的损坏是会出问题的吧...... 如果要把一个玩家全部建筑都弄得着火,那么,可以不选对象不选区域,直接选【对象玩家:玩家X】【对象组(MS):建筑】就可以了(我不知道损坏目标可不可以,但是我知道改变所有权可以这么做) 不选对象不选区域默认是全地图的
所以如果建筑太多就会悲剧
页:
[1]