hzwwzh12345 发表于 2010-8-4 13:54:07

(1.0分)希望

本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-10 20:41 编辑

你所在的地方是光明帝国 最后的据点 ,输了天下就完蛋了 ,仔细探索地图
场景数 :1                   类型 :防守类战役    推荐难度 :标准   推荐速度 :快

陈勇全 发表于 2010-8-4 21:15:33

我觉得这个战役真是卡到..................
我真的.............

徐铮 发表于 2010-8-5 09:03:15

可玩性:1(一开始就卡,不用自杀根本出不去)
平衡性:1(三个难度没啥不同的)
创新性:1(除了和敌人死过没啥新鲜感)
地图设计:1(平刷子一般的,连点景物都没有)
故事提示:1(没啥提示的,更别说有剧情)
总分:1
既然是作者第一次做战役,我没啥好说的。
不过,即使是自己做的第一个战役,也要做好玩点,做到你自己觉得好玩点.
自己都不觉得好玩的战役,拿上来干嘛?
总之,做战役,你就是游戏的设计者,制作态度是马虎不得的。作者应该站在玩家的角度来测试战役,设计战役的每一个任务,每一句提示。
最后记住:你的战役是让玩家玩的,而不是来玩玩家的。(后两句引用TT评价我的翔鹰之战的)

cwxcwx 发表于 2010-8-17 18:19:03

卡{38} 。。。。。            
能修改的不卡吗
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