怎样使目标增加血,而不超过血上限.
最近脑子有点进水{41}很多问题想不起来了.
我就是想问,比如一个人的血为200/200
当受伤到100/200时,吃一个加300血的血瓶,怎样才能使其变满200/200而不是400/200 吃血?那应该不行。因为那个是加固定量的血。你要慢慢一滴一滴回复的倒有。 方法倒不是沒有,如果你那種藥是回復100血的話就需要複製100個效果,500血的話則500個效果…
而限制則是如果血量上限值有改變就會失效。以100血為例:
觸發0(始起狀況為否)(循環)
摧毀目標 -(16777217 - 生命上限值)
摧毀目標 -1
摧毀目標 -1
摧毀目標 -1
摧毀目標 -1
…(總共100個摧毀目標)
摧毀目標 16777216 - 生命上限值
觸發1(始起狀況為否)
關閉觸發事件(觸發0)
使用藥時,開啟觸發0和1便可以,記住跟著以上觸發事件的順序
[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-8-5 23:25 编辑 ] 貌似可以在地图角落生成僧侣,然后改僧侣医疗距离和速率,然后指定僧侣医疗来实现。 阔比,那个会引发读档跳出bug ....郁闷啊.那还是不要这个效果了
谁能发下瞬间补满血的触发 改生命+30000
改生命-30000 瞬间补满血:
摧毁目标 9999999999
摧毁目标 -n(最大hp)
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