(1.3分)战役:岛屿之争
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-15 23:16 编辑好吧这个图我花了2小时- -
场景数:1
类型:建筑毁灭
推荐难度:中等
推荐速度:慢
剧情介绍:率领部队消灭岛屿上的敌人。。。
综合得分1.3
评分人D·淡定slylf
评分索引7L8L
总评1.21.4
娱乐性1+2-
平衡性11
创新11-
地图2-2-
剧情/提示11-
[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-8-14 02:40 编辑 ] 字数字数。。。应该还是不错的。。 剧情介绍“。。。。”
这样可算不合格啊…
虽然大概猜到你的战役是个什么类型,但是最好也写上一句话…
PS:依旧谴责发bmp图片的行为,转成jpg不麻烦吧 应条顿大神的要求。。。转化好了。。。 我让你转你就不转,成心是吧 冤枉啊。。。之前是不会转{40} 可玩性:1+
平衡性:1
创新性:1
地图设计:2-
故事提示:1
总分:1.2
此战役无非 玩家有个基地(右中),电脑有个基地(最下),然后发展,发展,就率兵飘洋过海,直取敌人老巢。
有一个盟友(左上方),不过这个盟友也基本没什么用。
游戏好像没对难度有所设置,电脑AI太2了,耗兵都直接把它耗死。
游戏基本没什么大创新,就是一开始有什么个,叫你去拯救被关押在敌人小基地(右上方)的人质。
地图方面,城池做的还是可以。但有几个小问题:1.磨坊里为什么没有 再耕作 这个按钮,搞的我农田耗尽,还要自己亲自点。。。。2.城镇中心与码头叠放,虽然美观,,但是每次要点就要点好几次,,无语,经常点到码头.......
故事提示,我不用说了,就当这是个随机战役吧.....................{35}
希望LZ再接再励,为广大人民群众着想,做出你更用心,更好玩,让我们赞叹不已的{9} 希望LZ下次战役能够多用用心……
怎么说呢。其他的就不说了,我第一次玩的时候电脑就要跟我讲和(标准NC微软AI)。
然后我就给它200各种资源,哦 世界大同了 yeah~
——如果自己没有AI,好歹锁定一下外交吧……
感觉做的很粗糙,正如LS所言,盟友根本没用。如果LZ能够让盟友突然出发过去揍敌人一趟之类的什么或者是盟友会自动资助玩家也好啊……
简评:
可玩性:2-
没什么剧情的很普通的建设毁灭,就像是随机场景打倒了一半的残局……
平衡性:1
电脑根本不会揍你
创新:1-
救人应该不算是创新……
地图设计:2-
你要说它像是随机地图——又不是
你要说他不是随机地图——可是又不比随机地图好到哪里去……
总之画地图还是应该努把力……
故事/提示:1-
……根本就是没有故事
“杀杀杀 ,24”
这是三国杀么= =|||
总分:1.4
感觉LZ有点没有用心……急功近利的那种感觉……
希望LZ能够再接再厉,更用心一点!做出……起码不是这种让人迷茫的战役。 不好意思我经常搞错重组资料库的单位- -
以后我会努力的{40} 为什么?????????????????????????????????
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