小狐
发表于 2010-10-17 00:12:13
这样可设计的东西就多了,种族之间还可以有特定设定..
天日
发表于 2010-10-17 10:39:16
这个……我艹你太有才了,这是我从来没想过的模式!
我先琢磨一下,不知道会不会让游戏复杂化
风灵玉
发表于 2010-10-17 12:59:31
武器防具,是不是可以用铁匠铺里的科技??
_YF_羽枫
发表于 2010-10-17 13:46:36
那个。
杀和闪还有锦囊等等如何设置?
杀直接套用三国杀的杀吗?
_YF_羽枫
发表于 2010-10-17 13:47:56
最近买了一套回家。
几乎每天都在玩,对这游戏也算是比较熟悉了。
感觉如果我们要做的话,在锦囊方面要不同,还有装备的设置等等,不过有心无力啊。
昨天刚结束月考回家,三国杀丢寝室里了。
天日
发表于 2010-10-17 14:32:14
第一版只是给出基本的设置路线,杀闪锦囊之类了,肯定要做出帝国特色。MOD也要彻底一下{9}
天日
发表于 2010-10-17 14:32:39
原帖由 风灵玉 于 2010-10-17 12:59 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
武器防具,是不是可以用铁匠铺里的科技??
嗯,这个建议相对好实现一些,可以考虑
_YF_羽枫
发表于 2010-10-19 20:11:13
如果按小孤的思路改动下。可以独特点。
设置一个类似于NPC这类的玩家角色。他负责管理科技,装备等等。游戏者一旦达成了某个条件,比如抽到了训练某个兵种或是合成装备的必要材料卡片,就可以去兑换对应的兵种和装备。
兑换出来的兵种和装备的效果可以设置为,装备了某兵种的话,该杀就以这个兵种的攻击方式打出,就是附带某效果。这样就可以区别于三国杀的的装备卡。
而帝国的装备卡则可以单独出来作用在人物(主人公)卡上,比如增强技能的效果或什么的。不过不会直接影响到战场上的卡或直接伤害生命值,更不会有躲避杀,或是增强杀和桃的效力。
_YF_羽枫
发表于 2010-10-19 20:15:17
或者说直接抽牌决定不用NPC合成也可以。
这样的话就设定为小孤说的,某特定装备和兵种对应某民族,一旦该民族抽到了够,就可以发挥加成效果,而其他民族则没有。
还可以增加一个设定,就是比如蒙古族的人用了维京人的卡不但没有加成,反而效果减弱。因为蒙古是马上民族,不擅长水战
W.C
发表于 2011-1-13 13:02:07
翔鹰杀收到,这帖子再顶起来。
发现我的形象与实体卡上不同。
R.Baggio
发表于 2011-1-13 14:59:39
嗯,与展示的相同就没有神秘感了,嗯嗯……
其实是因为这个版本部分角色使用的图质量比较低,都换成质量较高的图了
王文祎
发表于 2011-1-16 08:21:23
还是没收到翔鹰杀啊……
_YF_羽枫
发表于 2011-1-19 10:57:21
WC怎么收到的?
淘宝汇款订购吗?
heroin
发表于 2011-1-21 14:52:36
对翔鹰杀望而却步。
想买山寨的都卖不了。{31}
天日
发表于 2011-1-21 15:06:55
只送不卖{32}
heroin
发表于 2011-1-21 15:08:13
罢了罢了!我只看看图片自己爽吧。
天日
发表于 2011-1-21 15:14:13
实体卡和放出版有些许不同{32}
耕战吧少年{32}
陆飞
发表于 2011-1-24 18:31:15
顶起来
建议置顶
帝国狂战士
发表于 2011-1-26 17:26:52
呜呜呜呜……我也想上那个牌啊!~
风灵玉
发表于 2011-1-27 21:14:25
建议麒麟弓的名称改为长弓