D·淡定 发表于 2010-8-13 16:23:27

(2.2分)【8.19更新】2v2死亡对决 V1.11 远古守护

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 17:48 编辑

更新公告:由于马上开学,再无时间定时更新,所以只好尽量抽时间,进行完善,望大家能体谅.
我建了一个帝国的YY:44063734,大家都来加吧!

场景数:1
类型:混合型
推荐难度:难(单击玩,电脑能勇猛进攻)
推荐速度:快
注意事项:单机版无注意事项 联机玩请设置游戏速度:快    四个玩家的文明:拜占庭
剧情介绍:接下
8月19日更新:V1.11版本
⑴完善了除玩家1外3玩家的远古守护购买。
⑵将 CPX文件与SCX文件一起发放。⊙﹏⊙汗 我太粗心了在发战役时忘了联机要用SCX文件...

8月15日更新:V1.1版本

⑴完善了除玩家1外3玩家的兵种升级购买。即可用于单人也可用于联机.
⑵英雄死亡惩罚增加:
当前军队生命上限减20,炮塔生命值额外减1500,箭塔减1000.
⑶远古守护:
远古守护分别有 战士 射手 铁骑.在商店区购买。每次购买10个兵力,购买开始时开始计时,20秒后能再次购买.(当炮塔被摧毁后,将无法购买远古守护.)
远古战士 精锐美洲虎武士10个——250黄金
远古射手 精锐羽箭手10个——200黄金
远古铁骑 精锐甲胄骑兵10个——300黄金
目前远古守护暂时设置为玩家1可以购买,测试无错后,将在下次版本中更新.


战役全面介绍:

1、箭塔被摧毁后将停止生产士兵。例如:玩家3的步兵塔被摧毁后,玩家3将不会继续产生步兵。(所有玩家适用)
2、每个玩家都拥有一个英雄(艾西特),请合理运用英雄。
   ⑴、英雄死亡会降低士气(当前军队生命上限减20,炮塔生命值额外减1500,箭塔减1000)。
   ⑵、完成100杀敌,英雄会增加1000血,25攻。
   ⑶、完成200杀敌,英雄会增加1500血,30攻,奖励1000黄金.
3、黄金:
   ⑴游戏最中间地方,有一片树叶地,四个玩家的旗3所围绕的地方。当某个玩家的部队(至少3人)能在那呆上20秒,便会获得100黄金
    .⑵在玩家1和2(3和4)的旗A所围绕的地方(树叶地),在最尾处。当对立玩家的部队在那呆上15秒,便会获得300黄金.
   ⑶游戏每过200秒,每个玩家获得500黄金。
4、黄金的作用:升级兵种,升级护甲,攻击。   升级的地方,在地图最左边。(升级方法,移动国王,到该圣物前.)

关于兵种升级: 步兵类      民兵至剑士—450黄金
                                       剑士至长剑士—800黄金
                                       长剑士至双手剑士—1350黄金
                                        双手剑士至勇者剑士—2400黄金
                     射手类      步弓手至弩手—600黄金
                                        弩手至劲弩手—1600黄金
                     骑士类       骑士至重装骑士—750黄金
                                        重装骑士至圣殿骑士—1850黄金
5、其他功能之:
⑴使用黄金召唤远古守护的力量.(利用国王,移动到该十字架的碎片前的旗A处.)
远古守护:远古守护分别有 战士 射手 铁骑.在商店区购买。每次购买10个兵力,
购买开始时开始计时,20秒后能再次购买.(当炮塔被摧毁后,将无法购买远古守护.)


远古战士 精锐美洲虎武士10个——250黄金
远古射手 精锐羽箭手10个——200黄金
远古铁骑 精锐甲胄骑兵10个——300黄金
目前远古守护暂时设置为玩家1可以购买,测试无错后,将在下次版本中更新.

[ 本帖最后由 D·淡定 于 2010-8-19 22:00 编辑 ]

达-闻西 发表于 2010-8-13 17:01:15

很就没新剧情了,支持一个,顺便拿一分~{35}

D·淡定 发表于 2010-8-14 21:31:32

{9} 大家有什么创意和意见,就提出来吧。。。。

其实我都想好了2.0版本的更新............{35}

徐铮 发表于 2010-8-14 22:19:46

自从KK的那个“砍啊射啊砸啊”沉了后,就没几个发泄战役了。

D·淡定 发表于 2010-8-15 09:49:54

突然发现RU43 和KK 的评分都是在22:26.......

feihu889 发表于 2010-8-15 11:48:29

看样子是很好玩的东东呀!可恶的要求!字数呀!

feihu889 发表于 2010-8-15 11:49:11

{8} {8} {8} {8} {8} {8} 突然发现RU43 和KK 的评分都是在22:26.......

兰州烧饼要解释 发表于 2010-8-15 16:19:06

看样子是很好玩的东东呀{32} 看样子是很好玩的东东呀

D·淡定 发表于 2010-8-15 20:32:13

下载过,觉得好玩的 冒个泡啊,你们的支持才是我的动力!

D·淡定 发表于 2010-8-16 19:50:07

为什么,我的发泄战役没KK的人气高呢,给个理由先?

D·淡定 发表于 2010-8-17 19:57:47

现在,好多的发泄战役呢。。。。。{35}
我要把我的做成最好的发泄战役..

yuan198211 发表于 2010-8-18 10:19:52

2v2死亡对决 V1.1 远古守护

做的真好,节奏很紧促.

D·淡定 发表于 2010-8-18 17:09:49

谢谢12L的赞美,我会继续努力的{37}

D·淡定 发表于 2010-8-19 21:41:46

YY44063734,大家都加进来吧{9} {9}

juta2002 发表于 2010-8-30 23:31:04

这个看起来不错 下来玩玩看看看起来应该挺好玩的 比较喜欢 守城 打电脑 还有RPG之类的#24 {9}

juta2002 发表于 2010-8-31 09:13:44

这个和场景里面有个地图完全一样 唯一不同的是1P的名字 这个是自己的场景里面那个是定好的

D·淡定 发表于 2010-9-1 08:41:40

回16L

这是一个 CPX 和SCX 文件,SCX文件时用来联机玩的

疯狂的帝国 发表于 2010-9-12 15:55:55

看起来不错,但我没币了{35} {35}

sbcb 发表于 2010-9-22 11:22:02

好想玩但一个翔鹰币都没了

哪位大虾施舍几个给我啊。。。。。。。。。。。。。

M.I.K.U. 发表于 2016-3-17 17:48:00

可玩:3
平衡:2
创新:2
地图:2
故事提示:2

本作既可作为联机场景也可作为单机战役,在这里只讨论单机战役模式。
4个玩家都拥有一名英雄、一座炮塔与3座箭塔,在箭塔被摧毁前对应的兵种会无限出兵,游戏中还能获得黄金,用于升级兵种和购买高级兵。作为联机场景,该作或许会有一定的可玩性,但作为单机战役,它确实不怎么好玩:我把标准、中等、难都通了一遍,自始自终都没见到过敌人主动攻击,而且敌人不会故意去赚钱,不会灵活运用英雄,甚至不会升级兵种……种种因素使得人类玩家占尽优势。
总评:3/2/2/2/2=2.2
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