(1.4分)北国Ⅰ_圣战
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 17:47 编辑场景数:1
战役类型:定量过关
建议速度:慢
战役介绍:在遥远的北国。你率领着军队去取得最终的胜利
注意事项:看提示 如果有什么BUG请告诉我{40} {40} 图片1{40} {40} {40} {40} 图片{40} {40} {40} {40} 您敢把电脑玩家改一下名吗?……
——真·字数补丁—— 话说我又漏下了- -
[字数补丁内测版V.1.0] 两个BUG,也是最大的BUG。
1.敌人会从你老家门前的山冲过来
2.最终之战的红色盟友不会动(除了前面的)
还有,剧情和提示都不完整。
就这么多了。
LZ是第一次做战役吧?
[ 本帖最后由 徐铮 于 2010-8-14 17:08 编辑 ] 原帖由 徐铮 于 2010-8-14 16:39 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
两个BUG,也是最大的BUG。
1.敌人会从你老家门前的山冲过来
2.最终之战的红色盟友不会动(除了前面的)
还有,剧情和提示都不完整。
就这么多了。
LZ是第一次做战役吧? 第一个:我设定的就是这样的{40} 第2个的话我本来想改变所有权的。。。但是会黑屏{40} 剧情和提示我懒的写{40} {40} 原谅我的懒惰吧{34} 记住,懒惰不会有好战役的诞生。像我一样。到至今没个好战役。
懒惰的结果https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-29424-1-1.html
下载第3次修改的。好像有个地方设置错了。 原帖由 徐铮 于 2010-8-14 19:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
记住,懒惰不会有好战役的诞生。像我一样。到至今没个好战役。
懒惰的结果https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-29424-1-1.html
下载第3次修改的。好像有个地方设置错了。 我想问这是广告吗。。。但还是顶一个[字数补丁内测版V.1.0] 原帖由 Mr、战士 于 2010-8-14 19:48 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我想问这是广告吗。。。但还是顶一个[字数补丁内测版V.1.0] 不算吧。我只是给你个提示,不要做得像我这么烂,这个战役很久了。N多年前出的。 了。。。。了解。。。。{40} {40} {40} 测评:
可玩性:2
平衡性:1
创新性:2-
地图设计:1+
故事提示:1+
总评:1.4
战役剧情没有创新,十分老套。就是找援兵,灭敌人。还有一个大BUG。地图的设计不敢恭维,绘制水平还需提高,大片森林+雪地,士兵面朝八方,这点作者也没做到。还有,作者用了MOD的骑兵,这是什么意思?作者没有加不动的AI,经常看到几个士兵在乱跑。在过场小电影里,我看到我们的士兵一动不动,任野人宰割。 山旁的木墙墩是为啥不删了....放隐藏悬崖也行的啊....... {35} {35} {35} {35}
战士你可以认真地做一个战役吗?
将入自己最多的心血,
这样才更加有意义。。。 原帖由 淮阳菜 于 2010-9-10 17:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
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战士你可以认真地做一个战役吗?
将入自己最多的心血,
这样才更加有意义。。。 我倒是想做,上次做了10几天150+触发的战役最后测试时跳出了,怎样弄也弄不好...于是没信心了,只好做些骗分战役{31} 你也知道是骗分的…… 可玩:2
平衡:1
创新:2
地图:1
故事提示:1
剧情很老套的定量过关战役,就是找援军消灭敌人(援军居然还被冻结了,笔者被屠了一半才发现)。可能是AI的问题,这部战役的单位都十分迟钝,要是不走到跟前的话,即使距离只有1格也不会主动攻击。最后摧毁塔的任务,可以带上所有兵力绕过正面战场直接进攻塔,十分简单。
总评:2/1/2/1/1=1.4
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