弗兰
发表于 2010-10-22 18:52:58
你想干嘛?发牢骚了是不?
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维京精锐狂战士
发表于 2010-11-6 17:00:50
发泄型?
狂狼杀人记或者死亡猴子这一类的???
便便兜
发表于 2010-11-19 11:33:05
这样的战役玩起来才痛快啊
哈哈~~{9}
我独自寂寞
发表于 2011-1-9 10:46:07
发泄战役兵就是多啊,小弟电脑不才,已经死机过N多次了。。。
得闲人
发表于 2011-1-26 16:45:25
1 制作者有压力 做完后用于发泄
2 有市场需求
3 那些发泄型战役制作者不想做制作起来太难了的战役
4 为以后制作做铺垫
Aenna光头射手
发表于 2011-1-27 21:34:44
很多人一开始要拿这种东西练手嘛.
heidousishi
发表于 2011-1-30 12:39:13
练手?这些战役没有一点的美学成分
hellt123456
发表于 2011-2-5 18:42:15
打起来比较爽,又不用较多触发
帝国小问
发表于 2011-2-11 10:45:07
发泄型战役也好 故事性也好
做好了哪个都很好
总要有创新滴
我独自寂寞
发表于 2011-2-12 10:39:13
就是图一爽别的其实也没有什么原因
东楚霸王
发表于 2011-3-10 22:35:16
本帖最后由 东楚霸王 于 2011-3-10 22:38 编辑
我听说现在人们心里阴暗!至少,我心里阴暗......
dingkan
发表于 2011-3-13 13:31:21
因为帝国就是一个发泄型游戏啊 控制人去杀人这不是战略游戏的根本吗
快乐の小车
发表于 2011-3-27 17:50:29
简单,爽快
虎轲
发表于 2011-5-7 19:26:48
人的压力太大了