如何用触发一个人走到一个目标而另个地方出很多兵
比如说:那个金字塔联机战役,下面有一个兵走到一个地方 另一个地方出很多兵,并且自己走到一个地方,不会呆在原地不动。会回答的就写条件1…………什么的 回答
PS
我只是个四年级的学生,来论坛才几天,玩帝国才1个月。。不会制作什么RPG战役,我制作第一个RPG战役时遇到了问题,所以请教一下大家哈{40} {40} 顺便说完成度: 14/100 我表示灰常期待!
产兵 循环
条件1 区域内对象 要站上去的兵种 玩家选对 区域选对 按你说的应该是1格
效果1 产生目标 站上去那个兵种 区域自己找地方吧……
走路 循环
条件1 区域内对象 要走的兵种 产生的那个区域
效果1 任务目标 谢谢了哈,不过我还有点问题不太会!
1.怎样让单位停止行动?就是别让他们乱动。 不动AI 不动AI或者设为多层触发(触发循环)··
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