请问各位大大. 同时间兴建同类型建筑物应该要怎样写 ?
假设要建造 10 座城堡. 要怎样写才可以同时间兴建 10 座城堡而不是完成一座城堡后再去兴建第二座 ? bug! AI 做不到 只有变态的人类可以 谢谢各位大大的解答 {24} {25} 无法实现,lws735兄已经回答过了。另外还有一个相关的bug,请查阅相关帖子:
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为什么一场恶战下来,农夫不种田了?
本人制作的ai规定村民数量超过90而田地数量小于45块要补种,而有时敌人进攻我时,村民都躲进建筑了,敌人进攻被打退后,有时会出现农夫不知道种田了,最后所有田地全部荒芜.这时我只要人为动手替电脑种一块,然后电脑好象醒过来一样,一块一块接着种起来. WHY?
这个问题困惑我好长时间了.
你这个情况应该是 因为帝国ai本身的bug , 不只是田地, 所有建筑也是一样 , 建筑中的对象 被对方摧毁 (被敌人打爆,不是自己农民被砍而自爆) , 然后整个游戏都不会盖该种建筑, 估计是因为ai仍然是侦测到该对象是建筑中的, 所以没办法建下一个, 但当你手动建完一个时, ai再侦测的时候就没有该建筑正在建筑中的情况, 继而可以再盖该建筑. 就像你说的情况一样.
暂时是没办法解决的问题.
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