想考证一下贸易工厂
地图编辑器里有这个东东但是农民没法造这个,到是几个战役任务里有这个
所以想考证一下本来这个贸易工厂是用来干什么的?为何只留下了数据而没有正式出现 贸易工厂是一种装饰性建筑,建造和点击的时候会听到“咚——咚咚——”的声音。一共有两种建筑风格:东欧、阿拉伯、西欧、美洲的是一种,亚洲的是另一种。
没有作用,虽然它叫做贸易工厂。就好像大教堂虽然比修道院体积更大,但是不像修道院可以有那些功能一样。所以不能建造。
帝国中不能建造的建筑(不包括隐藏建筑):金字塔、大教堂、蒙古包、贸易工厂、大金字塔、大帐篷、圆石、清真寺、腐败之塔、诅咒之塔 只是个摆设么{39} {39} {39} {39} {39} 一点用也没有 m 我玩赵云传的时候就卡在卖马的那一关了...能看见一个贸易工厂,但是没有任何作用...... 其实这些建筑都可以用触发产生地基,然后派村民去修建。 个人认为作酒馆还是不错的 亚洲的贸易工厂比欧洲的大 有用哇........在贸易那铺个地毯,触发.... 帝1已經存在貿易工廠建築,並和帝2一樣不在正常遊戲出現。由於帝1正常遊戲僅有碼頭可以進行海上貿易,加上帝1設計者說過當初也想有陸上貿易,故此可以知道貿易工廠建築本來是為陸上貿易而設。
帝2本體是在帝1基台加工,故此同樣保留了此建築,但是到加入陸上貿易以及買賣資源系統時,相關功能卻交給了市集(注:帝1市集只能研發科技),於是貿易工廠再次遭到架空。
類似各種在最後遊戲沒有出現的設想還有很多,例如帝1原設想的修建道路(增加單位速度)系統、帝2原設想的第五資源(鐵礦)和地圖外貿易系統……
帝2的桥原先是否有设想能让村民建造? 个人认为是微软以前做游戏的时候想加点什么功能,但是想不出或者半分钟热度了,就当装饰品了。很多游戏都是这样的,比如黑手党2
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