请问如何做出食物效果
就是像情节的帝国里的生活那样,食物减少到0时主角死亡,然后任务失败? 效果每多少秒就减 条件为0 效果失败 说得容易......在触发里我都找不到关于食物变0的条件 堆积属性-食物-0................................字数字数 楼上脑残那是水平问题皮卡你怎么也跟着…………检测0食物就是积累0啊……
三联啊 可以实现。比如累计食物1,然后就会不停地建立一种单位,这种单位自动指派到一个地方,而那个地方会不停地移除这种单位。假如累计食物1这个条件无法达成,那么单位就会停止建立,于是单位会慢慢全部消失。检测失败,就是拥有较少单位。当然这是我随便想出来的,肯定还有更简洁的 ………………三联…… 三联是什么………… . https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6682&highlight=%C8%FD%C1%AA
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=24890&highlight= 其实大家都懂的,什么不说清楚点。
防作弊
玩家一如食物100,玩家二食物0还有不生产。
开始,计时器N,玩家一向玩家二进贡食物1(或玩家二向玩家一进贡食物-1),重复。
玩家一进贡100次食物完了,玩家二就到100个。
失败:玩家二食物累积100.OK
之前有看过类似的贴子....旧贴子里面还有更多效果。
KK。三联再复杂了,这简单的问题不用。
[ 本帖最后由 adongct 于 2010-8-22 23:48 编辑 ] =_,=牛逼,分开计量,受教了 将减量变为增量,也只有资源的逆向检测可以如此了吧……嗯不错,我麻烦了 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-8-22 23:56 发表 https://www.hawkaoe.net/BBS/images/common/back.gif
将减量变为增量,也只有资源的逆向检测可以如此了吧……嗯不错,我麻烦了
了解。触发数好像差不多。但这个稳妥些 . 靠 我没脑残 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-8-22 22:51 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
楼上脑残那是水平问题皮卡你怎么也跟着…………
检测0食物就是积累0啊……
三联啊 我说错了你能不能不骂人啊???????????????? 给玩家1设立AI(不设置其他的东西就不用担心会给你乱动)
(defrule
(food-amount less-than 1)
=>
(set-signal 1)
然后触发器里检测信号1,杀死目标
[ 本帖最后由 sulfurliuz 于 2010-8-23 10:55 编辑 ] 触发1
多重触发
损坏目标 (减的血量)
触发2
积累属性(食物设为1)
损坏目标(-1加的血量)
这样,如果食物少于1,就自动减血 原帖由 adongct 于 2010-8-22 23:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
其实大家都懂的,什么不说清楚点。
防作弊
玩家一如食物100,玩家二食物0还有不生产。
开始,计时器N,玩家一向玩家二进贡食物1(或玩家二向玩家一进贡食物-1),重复。
玩家一进贡100次食物完了,玩家二就到1 ...
难道买食物就悲剧了?扣除玩家2的? 楼上,你买多少食物 玩家2就减多少食物 只要玩家1的食物加玩家2的食物等于100就行了 用一个100血的单位也可以……
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