MPS玩家顏色 及程式本身問題
众所皆知色表中135与255同色同值 故常发生问题(尤其是身旁只有自带的画图程序而无Ps时)但这问题还勉强可克服
不知道有没有避免此问题的法子?可以调整palette实现不混淆吗
另一麻烦的是玩家颜色调整 在没有Ps的环境下该如何设定
这困扰了我许久 新笔记本没装ps{31}
还有MPS无法于Win7下运作 有解决之道吗?
有其他替代方案否
有劳各位高手解惑 第一个问题可以改变色盘中的颜色,改成易于识别的。完事后再改回去
第二个问题,可以在Win7下工作,不行的试试给MPS管理员权限+XP兼容模式 原帖由 王文祎 于 2010-8-23 17:59 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
第一个问题可以改变色盘中的颜色,改成易于识别的。完事后再改回去
第二个问题,可以在Win7下工作,不行的试试给MPS管理员权限+XP兼容模式
改变色盘颜色是可以的。通过改变255颜色(我的抗战mod是254,255,255)的属性来达到。当在画图中使用Invert反色命令的时候,255号颜色会变成黑色,而原来的白色会变成肉黄色。
至于颜色决定,事实上只有7种颜色,最深的那一种不会决定。而且颜色决定不一定要用蓝色,用别的颜色也是可以的,取决于导入的时候选择的颜色
另外,在第二个选项卡(Transparent/Player Color)里面会有该单位的遮罩与颜色决定图形。这里如果导入某个图像的话,那么原来透明的部分仍然透明,原来不透明、但此图像透明的部分也会透明,颜色决定部分则会由此图形改变(如果里面的颜色不是255色、也不是颜色决定色的话,那么就会变成透明)。即使是COBRA这类的不能查看颜色改变的SLP文件,在此处也可以变的颜色可决定(参见我的多彩汽车) 受教了
说也奇怪我下了翔鹰汉化的MPS可用于Win7
而AOKH官网版本+兼容模式依旧报错{34}
Transparent/Player Color功能这我知道
請問要如何导入BMP的时候选择颜色作为玩家顏色
我用的蓝色无法被识别(与原始slp相同蓝色)
请各位详细解说下
没有Ps真痛苦
劳烦各位了 原帖由 我是谁004 于 2010-8-23 20:52 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
改变色盘颜色是可以的。通过改变255颜色(我的抗战mod是254,255,255)的属性来达到。当在画图中使用Invert反色命令的时候,255号颜色会变成黑色,而原来的白色会变成肉黄色。
至于颜色决定,事实上只有7种颜色 ...
004不愧为MPS高手
回复 4楼 的帖子
不能颜色决定有如下几个原因:1、所用颜色为蓝色,导入的时候也为蓝色,但是选用的是最深的一种颜色
2、所用的SLP文件本来为不可决定颜色的SLP文件
回复 7楼 的帖子
没错是原slp档的问题重制slp之后问题解决
谢谢各位~~
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