帝国2建筑物意外事件大全(别当真,取乐罢了)
住房:建造中忘记建厨房,全体军队饿死。
磨坊:
转磨速度太快,农田稻谷混进大量米糠,坏军队胃口。
伐木场:
村民运送木头不慎与其他木头剧烈摩擦生火,发生火灾,所有木头被烧烂。
矿物仓库:
不忠村民密谋偷金,黄金意外减少。
船坞:
鲨鱼靠近,船坞内所有舰船骚动,大型战舰自己改装成渔船捕鱼去,军事力量空虚。
农田:
发生超级蝗灾,农田成了蝗田。
铁匠铺:
铁水外泄,烫死了铁匠。
大学:
布置作业太多,全体学生拒绝研究科技。
城镇中心:
里面必须住有一男一女,才能训练村民。
市场:
发生劫持,黄金大量损失。
兵营:
已招到孬种士兵听说要长途跋涉,拒绝训练,兵营成了空营。
靶场:
杀了无数动物筋做弓弦,猎人集体抗议。
马厩:
马草供应量太大,一片片草原变沙漠。
攻城武器工厂
存放轮子处突然倒塌,大量轮子下落,压死所有人。
哨所:
自从有了先进的天文望远镜勘测远方,有人开始偷懒看星星。
木栅栏:
在城边野餐,不慎烧到木栅栏,全城着火。
城墙:
石头太重,建筑者开始偷懒,造“空心城墙”,坚硬只是虚有外表。
城堡:
敌人来了!射击攻城车时不慎射到自己一票村民,自毁谢罪。
数天后再有单位意外事件。谢谢……{40} 花了很长时间构思滴。 顶你。对帝国的热爱浸透其中。。。。。。。 我自己添一条:
修道院:圣物挪动的时候不小心掉地上碎了,僧侣谢罪自杀 顶楼主!爱帝国!!!!!!!!!
回复 3楼 的帖子
oh,忘说修道院了,谢谢。要塞:有人耍酷,疯拉弓弦,弓弦被拉断,该人吐血:“什么破弓啊……”。
炮塔:总有一天,炮塔会被近程兵种砍,发炮时,炮弹砸到基座,炮塔倒塌。这还不算,一大堆要躲进炮塔的村民也被活活掩埋…… 很好的创意!{45} ……
我要用到战役里 {39} 顶吧,为了积分,为了帝国~~~~~~~~~~~~~~ 顶一下,油墨的帖子
住房可以训练村民的,前提是有俩口子进去 城门材料偷工减料,导致铁门被骑兵硬冲进来了{35} 1、猎人把野猪驯化成家猪,圈养宰杀,不再到野外捕杀,减少风险(要加强圈舍质量建设,起码要用3米高的增强城墙,防止野猪翻墙逃跑);
2、僧侣把狼、虎感化成猎狼、家虎,看家护院,可防止盗贼偷袭(要重视修道院建设管理,培训有责任心和高超技能特别是拥有对虎、狼感化技能的僧侣);
3、村民把鹿子、绵羊圈养,不但可以大量繁殖,提高食物生产效率,还可彻底解决食物来源的后顾之忧(要经常对木栅栏进行维修,加强牧草供应,避免鹿子、绵羊啃吃木栅栏,还要重视修建磨坊的质量监管,使之形成一条连贯的食物生产流水线)。
[ 本帖最后由 飞龙在天 于 2010-8-30 10:57 编辑 ] 愿帝国重视建筑质量,不再是“豆腐渣”工程。。。{6} {6} {6} {34} {34} {34} {34} {34} 这你都想得出来 矿物仓库:
kuang难,不解释{9} 顶吧,为了积分,赚一下币. LZ的精神非常值得表扬!{1}
有创意 有想法!
赞一个 大教堂:设计建筑由于占地面积太大,所以为了偷工减料,把建筑材料节省了,成豆腐渣工程 顶啊,真搞笑...... 腐败之塔:N年没人进去了,还会自动放箭,吓死了不少人。一日,许多村民和国王来到塔下,由于年久失修,轰然倒塌,死了大片村民,还有国王。直接后果:弑君模式敌人胜利
页:
[1]