尼克 发表于 2004-4-5 17:37:17

市鎮的視野









尼克 发表于 2004-4-5 17:40:43





尼克 发表于 2004-4-5 17:42:21



尼克 发表于 2004-4-5 17:43:22

一閃一閃的視野??

_CCC_大智 发表于 2004-4-6 13:43:36

有没有scx?

狂~劇情狂 发表于 2004-4-6 15:28:56

有生產村民嗎

尼克 发表于 2004-4-6 16:50:55

沒有生產村民唷
[此贴子已经被作者于2004-4-6 16:53:07编辑过]

尼克 发表于 2004-4-6 17:12:22

與駐軍有關,在我製作戰役時發現.

尼克 发表于 2004-4-6 17:38:12









尼克 发表于 2004-4-6 17:40:10





尼克 发表于 2004-4-6 17:41:00



尼克 发表于 2004-4-6 17:43:25

又一個例子,成功了
可以看到,暗的時候少了一個人口 (例外的是因為那時只是一瞬間)
[此贴子已经被作者于2004-4-6 17:47:16编辑过]

狂~劇情狂 发表于 2004-4-6 18:00:29

我知道單位進駐和建築的關係, 但仍然無法解釋"視野的變動"
個人覺得, 是計算單位和建築本身之視野的問題(正常狀況下, 應以前者為準)
順帶一提, 進駐到衝撞車或運輸船的單位不具視野

尼克 发表于 2004-4-6 18:59:20

將player 1的單位駐到同盟的城鎮,用觸發把這單位改成player 2,這單位非但沒走了出來,只有一閃一閃的視野但奇怪的是,只是在看見敵人的情況下生效

pokioc 发表于 2004-4-6 19:14:56

這是個bug吧.電腦一被攻擊就會做奇怪的事:把村民丟出來又捉進去.可能因為在建築物中改變所有權.讓電腦搞不清楚了.

狂~劇情狂 发表于 2004-4-6 19:17:00

記得我上次引錄的《有關進駐的發現》嗎? 它的下文包括: ....
2) Player One Units will remain inside until manually un-garrisoned.
3) Changing Ownership of Player One to Allied Player Units inside P1 Buildings will not eject the Units (P1 Building with Allied Units inside).
4) Changing Ownership of Player One Building to Allied Building with P1 Units inside will not eject P1 Units (Allied Building with P1 Units inside).
...
即指
2) 除非經手動撤離, 否則遊戲者 1的已進駐單位會留在建築物中。
3) 如把遊戲者 1建築物中的單位改變所有權成其他玩家, 這些單位也會留在建築物內。
4) 如把遊戲者 1建築物改變所有權成其他玩家, 遊戲者 1的已進駐單位也會留在建築物中。

尼克 发表于 2004-4-7 15:52:58

3) 如把遊戲者 1建築物中的單位改變所有權成其他玩家, 這些單位也會留在建築物內。不是吧?在沒有看見敵人的情況下,單位會走了出來.

狂~劇情狂 发表于 2004-4-7 17:38:01

測試後是可以,具體情況如下:在遊戲者1的城堡中放3名遊戲者1民兵,另放一名遊戲者1民兵於城堡旁。並設事件(計時器3後改變遊戲者1的民兵所有權予遊戲者2)。開始遊戲後立即手動進駐城堡旁的民兵入內,而4名民兵在成為遊戲者2後依然保留在城堡中。
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