(1.4分)大战
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 17:31 编辑场景数:1
类型:大战
推荐难度:简单
推荐速度:正常
注意事项:无
剧情介绍:抢夺土地 类型:大战
什么意思?
推荐难度:简单
这是征服者,没有简单…… 进去后点木墙就是简单,知道了吗?{40} 推荐难度不是指游戏里的难度,知道了吗?{40} {35} 知道了{35}
字数字数字数 !!!!!!类型竟然是大战!!!!敌人的守护神和炮塔是不是有点BT了???还有,建议把敌人的城墙弱化,那兵去砍城墙后面还有敌人的BT炮塔是很不爽的,那还能叫大战吗。 整张地图就是这样……{35} {35} {35} {35}
回复 6楼 的帖子
因为我想一招解决看着比较爽,而且炮塔速度慢,你产兵的速度快,而且电脑有点笨的...所以才推荐难度:简单 要不的话不容易玩..{35} 奇怪,不难啊。。。。难度难的情况下,选择出长弓。出到三队的时候,对方的守护神领着兵跑过来了,结果被迅速射成刺猬,游戏结束。。。 晕,守护神怎么喜欢乱跑啊,我想他不跑都难.. 可玩:2平衡:1
创新:1
地图:1
故事提示:2
本作应该是属于发泄类战役吧,双方都是无限出兵。但是双方的接战是很痛苦的事,因为我方无科技,对方满科技,而且中间还有城门阻隔。于是,主动出击的话,就会出现这样一幕:我方的剑士艰难地砍着城门,对方轻松地虐杀我方的剑士……如此,很多玩家都会失去耐心吧……不过,在某些难度下敌人的守护神会主动出击,然后在己方城门口被轻松猎杀,这应该属于作者的AI失误。
总评:2/1/1/1/2=1.4
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