modtor 发表于 2010-9-5 00:26:28

新增头像遇上问题.....

我是成功把帧数量加多,也成功制造新的interfac.drs。但放入aoc却读不了,为什么?{38}

王文祎 发表于 2010-9-5 01:06:19

interfac.drs魔咒,还未研究出解决方法

modtor 发表于 2010-9-5 01:13:26

那么头像要怎样改呢???????{40}

modtor 发表于 2010-9-5 11:03:09

有人可以解答一下嘛?{31} {31}

探险家 发表于 2010-9-5 11:19:57

转换成AKX文件
必须的
字数字数字数

modtor 发表于 2010-9-6 23:29:08

我大部份图像和新兵都改做empires2_x1.dat和graphics.drs,只有头像做akx可以同时运行吗?

lkw327 发表于 2010-9-7 12:48:46

可以試試=>>
把頭像的SLP導入gamedata_x1.drs
後面的_x1是區分版本用對應data : empires2_x1_p1 <= 注意後面的x1_p1
即是同一版的gamedata + data .drs
interfac.drs建議還原未修改過的

我的可以讀取頭像

modtor 发表于 2010-9-7 19:50:45

導入gamedata_x1.drs那个位置?

[ 本帖最后由 modtor 于 2010-9-7 21:21 编辑 ]

lkw327 发表于 2010-9-9 13:00:48

討論區上找找AOK Studio 1.0Beta
可用來導入slp
用以上 就這樣打開gamedata_x1.drs
按功能列上的導入鍵
導入頭像50730.slp資源號就是那數字 不要錯
再存檔才可   顯示橙色不要點 有錯誤的 重新存檔一下就可以
摸索下 不難吧

發問並不一定有人回 等好久都沒或可能選擇性回笞
都是猜測的我不知道{37}

modtor 发表于 2010-9-9 18:25:28

AOK Studio 1.0Beta我一向有在用,但放50730.slp到gamedata_x1.drs仍改不了头像

lkw327 发表于 2010-9-10 12:44:11

不清楚你用什麼修改 / 增加頭像總量 如mod workshop 導出要留意每張頭像的編號
若mps導出的不一樣,也要留意data中單位屬性 icon: XX =多少號
gamedata_x1對回用1.0c的exe打開遊戲 注意版本
我自己增加的都正常無誤

到地圖編輯器中直接找修改頭像的單位
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