【疑问】能否检测玩家是否安放了音乐
内容空白党 可以放个音效,如“1234567”,然后问问题……对了继续,错了音乐补贴2攻击{20血【1兵(眼镜蛇……)】} 办法不错 原来还可以这样 但是用于意境深远的战役总不能这么 会有影响的我已经播放了一段话 请你选出我说了什么… →_→音乐不下拉倒。 某些状况下没音乐玩不了- - <效果>
<效果类型>显示指令</效果类型>
<显示时间>10</显示时间>
<指令视窗号码>0</指令视窗号码>
<讯息> </讯息>
<声音档案>SP-01</声音档案>
</效果>
<效果>
<效果类型>显示指令</效果类型>
<显示时间>10</显示时间>
<指令视窗号码>0</指令视窗号码>
<讯息>找不到音乐文件...</讯息>
</效果>
给出原理,有时间更新,自行研究也可
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-9-15 19:16 编辑 ] 貌似等音乐放完也会出现<讯息>找不到音乐文件...。。。。。。。 要有清空指令。具体怎么安排要根据自己的需求。
清空指令也不能过早,那样会将找不到音乐清掉。
理想的是在找不到音乐显示时间过后清空指令。
根据原理:在玩家配置了音乐文件,则会播放音乐和讯息空格,找不到音乐则要等到音乐播完显示,而此时清空指令已生效。
在玩家没有音乐文件,则会显示讯息空格和讯息找不到音乐,但在同一行,空格会被覆盖,在找不到音乐显示结束,清空指令生效也已无作用。
只是显示,不下音乐就掉线就看你的理解程度了
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-10-6 15:07 编辑 ] 我是看了6L的触发才发7L的,冒犯大师了。
音乐我也是在前天第一次上手,往战役中加音乐,学习中。
LS的清空指令,我会在10后重复清空,我还没有掌握音乐时间。
大师有没有音乐时间对照表参考下,快的是不是1秒=游戏1.46秒?正常是? 神 放假试试 用音效来播放任务和提示,任务栏里不显示任务、提示…… 那样为了纯洁度要对语音进行加工……{35}
太费时间了
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