(3.2分)猎人与美洲虎
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-5 17:00 编辑场景数:1
类型:RPG
推荐难度:中等以上
推荐速度:随便
注意事项:不要试图开启全地图,否则会卡出游戏。难度一定要中等以上,否则最后的任务会很无聊。
剧情介绍:讲述西班牙殖民者与阿兹特克土著人的战争,主角阿兹特克英雄狄罗斯玛特的成长之路。
心得:这是我的第一部成品战役。其实本来可是个坑作,后来用了半个月补上的。这只是我的学习之作。不过我有用心,欢迎大家的意见 看起来不错啊,为什么不去参加火六大赛呢? 好壮观的地图,楼主一定花了很多心血吧 玩过了,相当不错的战役,发表下我的拙见哈。
战役评分
可玩性:一进入游戏就令人耳目一新,这部游戏可以算是西班牙侵略中美洲历史的一段缩影。主要讲述了主人公蒂洛斯玛特成长和率军抵抗西班牙军的故事。情节紧凑,虽然玩过许多类似的RPG游戏,还是会产生继续玩下去的欲望。整个游戏过程没有实质性的bug,但是游戏触发的严谨还有待改进。例如在去找传奇铁匠的任务中提前杀死了野猪,则会出现尴尬的状况。总体上来说还是相当不错的哦,评分:4-
平衡性:整个战役难度逐步上升,属于消耗型,需要玩家不停的返回恢复体力。而正如作者所说,玩家的游戏策略会导致不同的结局,还是有一定的挑战性的,可以看出,作者确实花了许多心思。评分:4-
创新性:整部战役属于典型的传统RPG,在创新方面没有太多出彩的地方,许多地方依旧是不断地跑腿,需要时间慢慢的去磨。建议可以加入英雄技能,装备系统或者升级系统等等创新元素,可以是游戏更加精彩纷呈。不过这个对于第一部作品来说,要求有点过分了。评分:2+
地图设计:之所以玩这个战役,就是因为这部战役的地图看起来很舒服。作者加入了数量繁多的盖亚装饰物,使得整个地图(面积并不大)所占空间竟达到2.07兆,着实惊人。然而使用了这么多装饰物,整个地图却并没有一种繁乱的感觉,反而更深的让人感觉到自己仿佛进入了中美洲。位移的缺憾是整个地图基本是平坦的,是不是需要增加一些高低坡度呢?总之,还是相当满意的。评分:4分
故事/提示:这部作品本身是有很强的故事背景的,但是在这方面作者确并没有作太多文章,仅仅只是做了简略的陈述,我想,是不是可以在故事性上面再多花一些功夫,或者说增加一些隐藏的任务,把一个一个的小故事也顺带穿插到整个游戏过程中,也会是玩家不会那么疲劳,毕竟游戏是为了娱乐嘛。提示方面显得比较简单,仅仅只是一句话的叙述,使得在玩的时候目的性不是那么强,而没有太多彩蛋(借用TT的话{7} )的探索地图往往容易让玩家产生厌倦的情绪,好在这个地图的路径不是太复杂。最后还有一个就是,地图里面的村民好像都傻傻的,一动不动的站着,点击她们也没有什么反应。是不是可以再增加一些对话进去,还可以附带一些隐藏任务进去,落难的村民总是需要帮助的嘛,完成了任务还能得到奖励之类的,这样游戏也会显得更生动些,不会那么单调。评分:2分
总评:3.4分
第一部作品就能做到这个程度,实属不易,佩服!
[ 本帖最后由 李操 于 2010-9-21 09:12 编辑 ] 小操辛苦了!不过,分数是不是算错了?总分应该是3.2分吧? 不过如果人家愿意参加火六,那就不要着急了 好想下载呀,可惜没有币了,回复有没有币加? 感觉评分是否略高? .
回复 5楼 的帖子
嗯,,,是啊,算错了,呵呵,不过鉴于人家是第一次发战役嘛{7} 做得不错。不过话说楼主这个战役有点象玄幻世界的故事,历史上的阿兹特克国家结构、与各部落居民的关系、以及西班牙入侵的情况其实不是这样简单,呵呵。
回复 4楼 的帖子
谢谢4L的评价和建议,我会再接再厉的,争取做出更好的战役 玩过不错。。。。。。。 分数挺高的,支持!谢谢!{9} {9} {9} {9} 又有新战役可以玩了 感谢楼主~~ 玩后感受: 战斗、剧情都比较一般,没有特别的感觉,最大的亮点大概就是地图了,茂密的热带丛林,丰富的景观,比较养眼。不过除此而外感觉就很一般了。。。。。最后通过地道后利用西班牙人自己的火枪火炮痛歼侵略者自己的场景让人感觉很爽。。。。{9} 每次下图留个名顺便帮楼主顶上去~~~~~~~~~ 好想下载呀,可惜没有币了,回复有没有币加? 做得不错。
不过话说楼主这个战役有点象玄幻世界的故事,历史上的阿兹特克国家结构、与各部落居民的关系、以及西班牙入侵的情况其实不是这样简单,呵呵。 做得不错。
不过话说楼主这个战役有点象玄幻世界的故事,历史上的阿兹特克国家结构、与各部落居民的关系、以及西班牙入侵的情况其实不是这样简单,呵呵。 好想下载呀,可惜没有币了.........
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