关于触发里的科技研发
我设置了罗宾汉(英雄长弓)到了某个区域后自动研发“羽箭”、“锥子箭”和“护腕”(研发三个射程+3)但是在测试剧本的时候电脑根本没有反应。
这是为什么? 經改動過的單位是不會受到某些科技影響
舉一例子, 如果你的羅賓胡德曾經被觸發事件增加過血量,
那麼羽箭, 弓兵皮甲等科技就不會對這只羅賓胡德有任何影響 那就是説我的羅賓胡德要先升了科技才可以弄其他東西了(包括改名字)?
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對 謝了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 顺便说下建筑也是,所以塔防场景往往… 还有,如果民族原来没有该科技是无法用触发研究(例如英国不可以研究指环)被禁用的记得不清楚,貌似是可以触发研究被禁用科技,说得不对请技术帝更正。 原帖由 老胡V1 于 2010-10-3 14:44 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
还有,如果民族原来没有该科技是无法用触发研究(例如英国不可以研究指环)
被禁用的记得不清楚,貌似是可以触发研究被禁用科技,说得不对请技术帝更正。
试过,战役中设定被禁用的科技,触发研究无效。 如果剧情中要+3射程,可以先隐藏一个没改动的罗宾汉,研发科技后让他替换主角。
也可以先隐藏一个其它玩家已经研发科技好的罗宾汉(再加你自己罗宾汉的HPAT同步改动都行),更改所有权让他替换主角。英国的射程还能更远。
用其它玩家的简单一点,不用顾及你可以改动你的所有的罗宾汉,玩家1也不用研发科技
.............................{17}..谁挖的坟
[ 本帖最后由 hongqing 于 2010-10-13 12:59 编辑 ] 如何隐藏 大家骂我吧,不过我真不是找事的,有些东西学不会{34}
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隐形斗篷,,,,,,,,,,,,,,,,,
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