火六图透求指点
地图都没做完,前途比较渺茫,先发几张局部的。剧情不透露,不过看图应该能懂吧(如果你知道的比较多,请保持沉默……)先是主角开始所在城镇双溪:
某关卡(有点简陋)
然后是宾化的比武场地(RPG必备啊)
某山中休憩处
渝州西南(这地名出卖了偶滴剧情啊)
每个星期做一个城镇……地图是250*250, 表示希望渺茫…… 250*250……太大了,小心烂尾 做这个地图之前我就在一张打印纸上画好了地图(表说我幼稚)
由于要显示【船·长江】、【大渡口】和海底城外【船·海】的气势,所以大面积高低起伏的无岸水是必须滴……我承认做的是仙3续传(不是外传,是续传!你问有什么区别?好吧,主角是司徒钟而不是南宫煌,你说你连这两人都不知道?好吧我不能再说下去了……) 平均一年一个城镇的路过。。。。。。{40}
P1三个水车。。。。真多。。。。
P2左边两个一样的礁石重叠。。。。。
P4屋子台阶门口好大一坨草。。。。。
P5野外房子还是用封建亚洲屋吧。。。。。。
[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-9-25 13:01 编辑 ] 做这个地图之前我就在一张打印纸上画好了地图...是必要的LZ细心.
250X250LZ加油,地图也很精很用心,期待。
LZ木围栏处理的很好,(学习了,我为什么就没用上木围栏呢{35} 。)
4P的第一个土山可以向后移一格或半格试试,别叠在草山之上。
5P还是土山,土山下面尽量用土1的地形。 膜拜,RU大师,大师对帝国建筑物的了解和搭配法....V5
大师的其他方面,大家都懂的......V5
PS:仙3续传--看来也一璀璨的作品,这火6老师有得忙了。
[ 本帖最后由 adongct 于 2010-9-25 14:12 编辑 ] 原帖由 adongct 于 2010-9-25 14:07 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
膜拜,RU大师,大师对帝国建筑物的了解和搭配法....V5
大师的其他方面,大家都懂的......V5
PS:仙3续传--看来也一璀璨的作品,这火6老师有得忙了。
勿乱说。制图吾辈很一般的说。
建筑组合学密铺帝已经给大家上了很多课了。 不错啦。。我做不了这么好啊。。学学啊{35} 谢谢大家的支持{32}
木栅栏用好了真的不错,那个比武场就是用木栅栏+日本海(纠结的名字)做成的,木栅栏的运用是模仿TT的。
本人只会做亚洲风格的地图(让大家见笑了,个人认为不列颠风格太黯淡,北欧风格太明亮,美洲房子太大,而阿拉伯封建风格太刺眼,帝王风格太土)【没有攻击其他风格的意思,只是偶自己太烂……】{34} 同上,我也只做亚洲风格,自己也不清楚什么不喜欢其它文明。 瀑布怎么搞。{34}
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还不错
不过我总觉得城墙连接栅栏有些不太美观。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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