千骑卷平XX 发表于 2010-9-25 17:53:27

关于编辑场景时房屋转向的问题,急求~~

火六赶工中无意发现的问题,先前做的一个房屋组合在重新打开场景后总是有部分改变方向,造成房屋组合紊乱。刚着手做战役,毫无经验,只能开贴向大家求助解决这个问题的方法,谢谢。。。。。{40}

[ 本帖最后由 千骑卷平冈 于 2010-9-25 20:32 编辑 ]

Ikarus 发表于 2010-9-25 18:02:39

不要用那种不属于该时代的房屋……

Ru43 发表于 2010-9-25 18:14:52

每次设定时代后,都必须旋转所有房屋至少一次,才能保证其形状不随意改变。
所以建议等最终测试后再调整房屋外观吧。

千骑卷平XX 发表于 2010-9-25 20:53:12

解决了,感谢Ru{16} 我火星了,原来那种最原始的房子会随玩家时代的不同而样式不同,我先前竟用重组里那种不可旋转的封建房屋。。。。{34} 看来还是用原版资料库来布置普通建筑会少些麻烦,重组重复单位一大堆,属性又不同。。。。
现在编辑场景时房屋方向不会改变了,不过所有都变成了黑暗时代的风格,但一测试还是玩家所在时代风格。虽然问题不大,但不知能否在编辑场景时保持原来风格?

kingrwn 发表于 2010-9-26 12:38:28

房屋转向的确非凡人,有些“方向”的房子很难看,有时候一批房子长一个样子,也的确只能最后调整了。

adongct 发表于 2010-9-26 13:38:46

{37} ...使用了不同时代民房的,继续杯具,变吧变吧...........

Ru43 发表于 2010-9-27 19:57:12

原帖由 千骑卷平冈 于 2010-9-25 20:53 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
解决了,感谢Ru{16} 我火星了,原来那种最原始的房子会随玩家时代的不同而样式不同,我先前竟用重组里那种不可旋转的封建房屋。。。。{34} 看来还是用原版资料库来布置普通建筑会少些麻烦,重组重复单位一大堆,属性 ...

我个人的方法是,摆好,截图保存。以后再按图摆。
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