老胡V1 发表于 2010-9-27 14:19:08

密铺帝用它做个美图给我们看看吧{32}

小涛 发表于 2010-9-27 17:16:22

高。。实在是高啊。。真搞啊{33} {33}

nomygf 发表于 2010-9-27 18:12:45

回复 18楼 的帖子

這我也不知道, 如果是一樣的話就好辦事了

尼克 发表于 2010-9-27 20:40:15

鷹都要撞地了…

sadam667 发表于 2010-9-27 21:18:33

巍乎高哉,令人顿生望峰息心之感{45} {30}

adongct 发表于 2010-9-28 11:40:14

回复 21楼 的帖子

不好办,地形我都没上手,别说做高地效果.{35} .....

倒是有一个设想:将高地边缘伪装起来,利用这大面积的9格斜坡,可以造一个让大批单位冲锋的战场效果。

adongct 发表于 2010-9-28 13:46:36

刚记起来,还有一个效果,那是高地和箭影子的关系。
之前做的大瀑布用长矛当流水那个,我那些长矛是放在高地7上的,是为了拉远长矛和箭影的距离,如果放在高地10上,哈哈....那就完美了,瀑布上不会有那支箭影了,还能把流水做得更长。
影子拉得好远啊

继续等,高地是越高越好呀。

PS,我只能说说,我不能对已经做好的那张图进行粘贴高地了,杯具是得贴在长矛的位置上。

[ 本帖最后由 adongct 于 2010-9-28 14:05 编辑 ]

M.I.K.U. 发表于 2010-10-1 22:32:09

截图最后一张的情形
有单位走过去就会卡死

351768925 发表于 2010-10-2 13:03:34

-.-``请教,地图上的黑域怎么弄
字数字数字数字数字数字数

lichengszh 发表于 2010-10-2 17:39:25

原帖由 adongct 于 2010-9-26 20:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
21937
我以前做的,高地7加两悬崖算4吧....也只有11,看起来还假假的。


一楼的高地太牛了....
城堡和奇迹的结合挺好的

M.I.K.U. 发表于 2010-10-2 21:19:10

原帖由 351768925 于 2010-10-2 13:03 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
-.-``请教,地图上的黑域怎么弄
字数字数字数字数字数字数
那个黑域是因为那里的地形比其他地方高,但周围没有过渡地形,所以就变黑了
用AOKTS就能做到

hohowan 发表于 2010-10-11 11:19:34

{4}這麼高 能不能再高些 變山了更好

adongct 发表于 2012-7-4 10:51:19

神坟挖起

jayly15 发表于 2012-7-7 14:51:33

我也来顶,确实是好东东!

黑心查理 发表于 2012-7-7 20:53:27

回复 Ru43 的帖子

RU!!!加精

''痕迹× 发表于 2012-7-7 21:35:28

本帖最后由 ''痕迹× 于 2012-7-7 21:37 编辑

话说老胡这个标题带有很大的被忽略性啊。。话说黑幕有副作用吗?

weiliqiang 发表于 2012-7-17 17:43:26

非常期待老胡把从这个超高地从 微型到巨大 各个尺寸都给弄出来,然后放到一个场景图里,以后用的时候直接复制

樱花氵の城 发表于 2013-7-11 17:08:10

先用高地1全地图抹一遍,之后高地7抹上一些。。但貌似没有这个高

goodluo 发表于 2014-3-8 18:59:42

楼主:已画好的地形可以由海拔7提升到11吗?你1楼的那个附件是英文版的软件吗?
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查看完整版本: 很高很高的……高地……