回复 18楼 的帖子
這我也不知道, 如果是一樣的話就好辦事了 鷹都要撞地了… 巍乎高哉,令人顿生望峰息心之感{45} {30}回复 21楼 的帖子
不好办,地形我都没上手,别说做高地效果.{35} .....倒是有一个设想:将高地边缘伪装起来,利用这大面积的9格斜坡,可以造一个让大批单位冲锋的战场效果。 刚记起来,还有一个效果,那是高地和箭影子的关系。
之前做的大瀑布用长矛当流水那个,我那些长矛是放在高地7上的,是为了拉远长矛和箭影的距离,如果放在高地10上,哈哈....那就完美了,瀑布上不会有那支箭影了,还能把流水做得更长。
影子拉得好远啊
继续等,高地是越高越好呀。
PS,我只能说说,我不能对已经做好的那张图进行粘贴高地了,杯具是得贴在长矛的位置上。
[ 本帖最后由 adongct 于 2010-9-28 14:05 编辑 ] 截图最后一张的情形
有单位走过去就会卡死 -.-``请教,地图上的黑域怎么弄
字数字数字数字数字数字数 原帖由 adongct 于 2010-9-26 20:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
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我以前做的,高地7加两悬崖算4吧....也只有11,看起来还假假的。
一楼的高地太牛了....
城堡和奇迹的结合挺好的 原帖由 351768925 于 2010-10-2 13:03 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
-.-``请教,地图上的黑域怎么弄
字数字数字数字数字数字数
那个黑域是因为那里的地形比其他地方高,但周围没有过渡地形,所以就变黑了
用AOKTS就能做到 {4}這麼高 能不能再高些 變山了更好 神坟挖起 我也来顶,确实是好东东! 回复 Ru43 的帖子
RU!!!加精 本帖最后由 ''痕迹× 于 2012-7-7 21:37 编辑
话说老胡这个标题带有很大的被忽略性啊。。话说黑幕有副作用吗? 非常期待老胡把从这个超高地从 微型到巨大 各个尺寸都给弄出来,然后放到一个场景图里,以后用的时候直接复制 先用高地1全地图抹一遍,之后高地7抹上一些。。但貌似没有这个高 楼主:已画好的地形可以由海拔7提升到11吗?你1楼的那个附件是英文版的软件吗?
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