问一下,我制作战役为什么触发一多就自动跳出关闭?
可恶啊,这本来制作好的战役白白的给毁了。 一般情况:你某个触发有错误。。。。。。{40}看看在何时跳出的,跳出时那些触发正在运作。。。。。。 同情中。。。。。。{5} {5} {5} 也许是内存不够{39} {39} {39} {39} 对对,比如有时你设置一个区域内加血或者加攻或者去哪儿,没设定好就会默认为全地图,那样就会挂 对对,比如有时你设置一个区域内加血或者加攻或者去哪儿,没设定好就会默认为全地图,那样就会挂 有时候编辑器不好使,需要编好几下才行{9}{36} 哦,谢谢,谢谢大家,我发现了错误。。。正在修改中。。。。。。
回复 4楼 的帖子
内存2G,应该够了吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 一般不会是内存问题而是触发问题。检查当时有什么触发在运作吧 内存多大,该跳还是跳 这话在理啊,来个效果指派什么也不设。忽视内存的跳。 似乎是。。。是跟帝国自己有关系,他的运行要在一定范围内 当时系统内存小吧…ES怕那些效果玩家机子承受不了便把帝国关了(猜想) 看看这里吧,一般跳出的原因都有https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=31922&highlight=%CC%F8%B3%F6 一般来说一个触发里面有超过七个产生或这改变所有权的时候会跳出(所以还是分触发来制作把) 原帖由 heidousishi 于 2011-1-30 11:41 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
一般来说一个触发里面有超过七个产生或这改变所有权的时候会跳出(所以还是分触发来制作把)
似乎不会。。。。。。。{19} 会啊(我试过的啊,有一次弄了十一个改变的触发,直接就跳出了) 原帖由 heidousishi 于 2011-1-30 12:25 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
会啊(我试过的啊,有一次弄了十一个改变的触发,直接就跳出了)
试了下,10组改为2P再改为3P再改回2P的效果写在一个触发里,循环使用,不会跳。。。。
如果是一个触发里多组单向改变所有权的触发,以自己战役里面的触发来说,一触发内超过6~8个改权的很多。场景准备里面更是大量的改变所有权触发,都没见固定性的跳出(即排除是触发多所致跳出) 我也出现过
应该是程序错误
或者就是操作不当
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