《帝国时代II征服者》时间数据总结(用于升级测算)
==========升级=========升级封建时代130帝国秒。
升级城堡时代160帝国秒。
升级帝王时代190帝国秒。
==========采集资源==========
农田采集食物,一次用33到37帝国秒。
采果一次35到40帝国秒。
杀羊一次35到40帝国秒。
伐木一次25到30帝国秒。研究科技后,前两次分别快20%,双人据快10%。
采集黄金,一次25到30帝国秒。研究科技后,每次分别快15%。
采集石料同黄金。
研究城镇采集科技后,每次以上各项分别快10%,两次携带分别加25%和50%。
==========生产单位==========
生产村民25帝国秒。
==========建造建筑==========
建造一个住房,25帝国秒。
建造一片农田15帝国秒。
建造磨坊35帝国秒。
建造伐木场35帝国秒。
建造矿物仓库同伐木场。
建造铁匠铺40帝国秒。
建造市场60帝国秒。
建造兵营50帝国秒。
建造马厩同兵营。
建造靶场同兵营。
以上全部是一个村民干的
==========研究科技==========
研究织布机25帝国秒
研究科技后,以上各项建造快20%。
每加一个村民,建造快33%。
以上各项未测得的,属无法测算,如:杀野猪、杀鹿——时间受采集建筑位置影响过大,无法得到较准确的数据。还有其他一些跟升级关系不大的数据也未测。
理论上11分左右开始升封,13分10左右到封,14分20左右开始升堡,16分左右可以到堡。
话说我法兰克15分17到堡的话,应该怎么打啊?总觉得好像有点亏...而且一被封就基本上玩完......
[ 本帖最后由 三个火枪手 于 2010-10-10 08:25 编辑 ] 建议你用AGE查看工作效率以计算(农夫由于走动实际效率没显示那么高,如用BUG则和显示效率相近)采集时间,以及各建筑建造时间。
直城时间由人口定,一般28+2到城单机最晚1620 我是根据实际测量的。建筑建造时间是建造时间,不是“走到建筑地点的时间+建造时间”。
那个直城时间属于理论时间,为网上通常的马爆方式的时间,不同的方法当然会有不同的时间。 AGE明显是显示建筑的时间。
我说的直城时间是晚了十五秒的,考虑了延迟和操作,而且我也说明是那么多人口,实际上单击比这个快些,这是联机的时间…
自己算直城时间,用最终人口减去三,乘以二十五加上二百九就是秒数。单机加上五到十秒延迟,联机可能大到十几秒 原帖由 三个火枪手 于 2010-10-4 08:59 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
研究城镇采集科技后,每次以上各项分别快10%,两次携带分别加25%和50%。
手推车能加采集效率?不是说只+携带量和走动速度的吗?{19} 记得车子科技作用不是这样的…无奈没电脑无法确定 回5、6L,研究科技之后,村民携带量增加,采集相同数量的资源走动次数相对减少,实际作用是——效率增加。这么说明白么。 我说的是具体的数值,记得不清楚而且实际增加的效率不能直接算出…
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-10-5 09:44 编辑 ] 效率增加是肯定的,不过我的意思是问采集的速度变没变。要是存放资源的建筑就在旁边,紧帖资源的话(一格也不离),对于效率的增加应该是极其微小的吧。 伐木和采矿科技都加采集速度的。手推车独轮车也变相加了采集速度。 回9L,速度也是增加的,应该.....我很久以前弄的,最近想起弄出来,你说的那块我都有点不明白....采集速度应该也是增加的....
我这个是实际测量的,贴近实际,增加的都是平均效率,你不可能一直0交回距离吧.... 就是实际测量才有偏差…实际计算采集时间没太大意义,因为每次距离采集所距离都不同,只要记住哪种采集得食物快就好了 实际测量的偏差是不可避免的,谁也不可能说:我就在**分**秒升级到城堡时代。有个大概时间可以推算就行了。 算升城时间需要算采集资源吗…保证TC不停工就好,算法之前说过了。延迟不大都是合理的。 这些时间可以用做很多用处.......算了,不跟你掰持了...... 额…可能我误解了你了。
知道采集时间的确有用的,例如算某种战术是否可行可以算规定时间内能否采集足够资源。
无论如何你列出来利人利己值得鼓励 磨坊是35S
字数补丁= = 啊?我记错了???......我也觉得很奇怪的说............
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