adongct 发表于 2010-10-6 13:08:03

才两个通宵...快呀.
加些细节的东西会更好,LZ,什么不用上下法?
民房过多过广过多同一类型,还占到墙边的要地,守墙战对于远程攻击多重要。
用上下法吧,叠下民房,地图会更出色的。
沙滩上部分树,试试看换下木桩,枯树,仙人掌的....
毛巾是晒日光浴的吗?怪怪的
小岛上那堆竹子,试下个别转个方向。

[ 本帖最后由 adongct 于 2010-10-6 13:14 编辑 ]

弗兰 发表于 2010-10-6 13:47:57

有密铺帝来指点。真幸福。。。




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弗兰 发表于 2010-10-6 15:45:06

我想说的是,谁来评个分啊?




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条顿武士 发表于 2010-10-7 00:46:16

3分,大体构型已经出来了,具体改造的按密铺帝说的吧,总之一句话,细节方面还需加强

弗兰 发表于 2010-10-7 00:55:44

原帖由 条顿武士 于 2010-10-7 00:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
3分,大体构型已经出来了,具体改造的按密铺帝说的吧,总之一句话,细节方面还需加强
尽力修改,谢大哥指点!





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kingrwn 发表于 2010-10-7 08:31:05

其实这种风格的地图很难画的,主要是因为背景色用草1太单调了,用别的又搭不上烂路....
所以欧洲风格要么陪小镇,要么用雪地来画要塞...

pm_henry 发表于 2010-10-9 07:49:06

太宏大了,小弟很佩服啊,我做的地图从来都是半途而废,太费精力和时间了...

天日 发表于 2010-10-9 12:21:32

整体感觉尚可,城内修道院、市集的地方地形很诡异

Ru43 发表于 2010-10-9 13:55:44

先画成一片丘陵草地。然后学着模拟城市在上面整地,改地形,添建筑吧。{6}
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