有关于农民上下马血不变的问题
一个村民上马变成骑兵,但骑兵的血要和村民的一样,如果村民剩下1血骑兵也要剩下1血,这个效果是怎么做出来的。(P.S:村民上马变成骑兵这个我已经会做了)向各位大大求助,看了很多遍帝国宝典还是不知道该怎么弄,也没有找见有关这个的帖子……
{31} = =没可能吧,除非通过其他手段隐藏农民,下马的时候再放出来,总之就是保持原来的农民不变就是了 开始弄骑兵剩下一血,只要村民不死就不断扣村民一血加骑兵一血,等村民死再扣骑兵一血然后指派骑兵出来,改所有权就可以了。(村民进去后改所有权,上马格和骑兵所在格256隐藏)
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-10-17 23:36 编辑 ] 看不懂 都是我的错…刚刚手机好不容易写好触发,突然发现一个极其简单的方法,我真是白痴啊…看三楼。这样就可以做到人马血量一样了,下马同理
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-10-17 23:38 编辑 ] 强大的老胡.。....原来还有这输血功能,不错不错。
只是换血时间的问题,要是没怎么受伤的HP那时间就太长了。{9} (两个单位都牵进256吧<提示进了马场选马) 那个只能保证农民的血不变,马的血不变,两者不可能有联系 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-10-18 06:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
那个只能保证农民的血不变,马的血不变,两者不可能有联系
具体是什么关系?说说看? 都说没联系,怎么会有关系? 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-10-18 06:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
那个只能保证农民的血不变,马的血不变,两者不可能有联系
能变得有联系的。农民多少血上马就多少血,可能会有误差。
老胡喊熊,居然想到0血的骑兵,加精。
农民到马的旁边,更改所有权, {37} "这是马,骑骑看"
循环触发1 /效果1:损坏农民 1 /效果2:损坏骑兵 -1 {34} "上马..上马.."
触发2 /条件1:杀死农民 /效果1:关掉触发1 .{15} “啊.噁....马T得农民大叫"
更改所有权走出256。 {10} "上了.还是骑着马.酷" LS忘记了一点,最后还是应该扣回骑兵1血因为骑兵本来有1血
回复 11楼 的帖子
我还以为你说0血的无敌骑兵。要是用0血的骑兵,也就不用最后扣回1点,省事。 原帖由 hongqing 于 2010-10-18 10:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
能变得有联系的。农民多少血上马就多少血,可能会有误差。
老胡喊熊,居然想到0血的骑兵,加精。
农民到马的旁边,更改所有权, {37} "这是马,骑骑看"
循环触发1 /效果1:损坏农民 ...
真高级…就是有点慢
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-10-18 14:45 编辑 ] 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-10-18 14:44 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
真高级…就是有点慢
循环触发1 /效果1:损坏农民 1 /效果2:损坏骑兵 -1 {34} "上马.."
循环触发2 /效果1:损坏农民 1 /效果2:损坏骑兵 -1 {1}"上马.."
循环触发3 /效果1:损坏农民 1 /效果2:损坏骑兵 -1 {23}"上马.."
循环触发4 /效果1:损坏农民 1 /效果2:损坏骑兵 -1 {17}"上马.."
{18} 会不会快一点 其实“灵狐情缘”,出现了此BUG,当时让灵狐闯过城堡,将军给了灵狐一匹汗血宝马,发现骑马后灵狐的血竟然掉了一大半~~~~~~~~{4} 这个BUG你问问阿木吧~~~他也许知道{32} “灵狐情缘”不会这样啊,我玩过N遍了,都没有这样的效果 真的........我曾经因此差点把帝国删了~~~{40}
回复 17楼 的帖子
你不会让男猪脚去打炮塔吧?得用投石器慢慢推 原帖由 天降仙魂 于 2010-10-17 11:51 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif一个村民上马变成骑兵,但骑兵的血要和村民的一样,如果村民剩下1血骑兵也要剩下1血,这个效果是怎么做出来的。(P.S:村民上马变成骑兵这个我已经会做了)
向各位大大求助,看了很多遍帝国宝典还是不知道该怎么弄, ...
试一试同id技术吧,应该能解决你所说的这个问题。 ..sss
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