帝国最那什么的国家 欢迎讨论
这里不把玩家水平的因素算入最强防御国家——拜占庭
建筑生命值的优势使得拜占庭成为最禁毁的国家,而对抗性兵种便宜则是另一大优势。弓箭手可以用掷矛对付,对付骑兵有叉子,步兵就不用说了,用步兵攻击拜占庭的人,他的智商值得怀疑。
最方便的国家——西班牙
到了后期,贸易的优势使得西班牙的黄金总是比别的国家多。铁匠铺科技不用黄金,使得广大玩家都会毫不犹豫地研究。最重要的是,霸权——这个使得村民具有不一般的作战能力的科技,是使得西班牙成为最方便的国家的原因。想象在对战过程中,你的大军远在前线,而敌军几个小杂兵就可以扰乱你的整个经济,何其烦也,但是,西班牙大军出征之后,可以全然不顾家中被小部队偷袭,因为——那点人还不一定打得过你的村民。而且还有一个优点是,你可以在后期的抢夺矿产大战中占尽优势。
发展起来后,最让人不寒而栗的国家——法兰克
法兰克圣殿骑士除了长戟没有任何克星(战象不具有普遍性,又有太多弱点,因此不算),而长戟兵可以轻易被掷斧战士击败,这使得法兰克的圣殿骑士可以驰骋战场而无敌手,除了炮塔,就连城堡圣殿骑士也不放在眼里,此其一。法兰克的又一大优势,是便宜的城堡价格,488石料就可以造一座,这至少让法兰克比别的国家能多造出好几座城堡,比如以我嗜石如命的性格,每次打局都能竖起N多座城堡,地图的大半都在我城堡的射程之中,剩下的,就是圣殿骑士风卷残云般的扫荡........
最让人头疼的国家——匈奴
匈奴是战术最灵活的国家,这使得对抗匈奴的战争变得异常让人头疼,多余的不解释。
最让人郁闷的国家——阿兹特克
明明是人拉的贸易车,居然叫做“贸易马车”,此其一。让敌人郁闷的地方是——倒霉的阿兹特克僧侣,你能想象一群100多HP的僧侣跑到你家到处招降的场景吗,我的天啊......
最让人想骂街的国家——高丽
且不说高丽各种塔暴如何的欠,但就战车一项,足以让使用高丽的玩家大发雷霆。战车虽然在某些时候还挺好用的,但是对付骑兵的方面却让人直挠头,而且战车“占地面积”特别的大,比战象还肥的车体,使得大兵团作战时,战车的机动性和可操作性大打折扣,经常听见到控制战车的玩家对着电脑大喊:“笨蛋!干什么去?!来这!....诶呀我的妈呀,倒是躲啊!往这走!反应迟钝啊.......” 呃。。。自认为玩帝国N年。。但是看看这国家的专业评论。实在开不了口a
就说说我最震撼的小兵:条顿武士!! 在我小时候 曾经目睹 他一人 干掉包围了整整一圈的长枪兵。
后来我就自己训练了 条顿八人组 带上两个僧侣 站到 极难的电脑边上 开始屠杀。。{9} LS,我当年也曾对条顿武士的恐怖能力感到吃惊......
条顿武士是最优秀的近战兵种,除了战象,没单位是他的对手,而战象无疑是最不好用的单位之一。
条顿武士的弱点竟跟战象一般无二,唯一比战象强的是——造价便宜。
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