制作回合制战役.
<<巅峰对决>>曾经下过一个战役 <<闪电夺命>> 貌似是一部仅有的回合制战役
玩了一下总体感觉不错,所以一直也想自己制作一部,但因为一直没时间,所以拖到了现在
趁今天有时间,特地从早赶到晚制作了一会儿~~~
本来想借以20X20地图制作,但技术不足,许多系统无法在这么小的地图内完成...所以用AOKTS将地图扩大
但也因此造成了许多程序的错误....狂汗....
{11} {11} 经过我努力的奋斗,现在总完成度达到 10% {24} 别砸我
这个战役有3个角色可以进行选择: 综合型的邪魔神 爆发型的战士辅助型的术士
邪魔神的总体能力有优势,但是需要对付战士以及术士两个人的合攻
而选择战士(术士)的话,则要面对随机系统对术士(战士)的控制......
应该说各有难度吧......
每个角色的可控选项有 普通攻击 法术 道具
正考虑加入商店系统...不过这也是时间问题....
{25} 先不说这么多了,附图...不喜欢的别骂人好么.....
[ 本帖最后由 351768925 于 2010-11-2 12:41 编辑 ]
嫉妒这种创作动力
{9} 原帖由 lingfeng 于 2010-10-31 18:05 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
嫉妒这种创作动力
{9} {24} {24} {24} 一时的稚气造成严重的后果....从此走上不归路 地图不错
回复 5楼 的帖子
对,那个长长地小路特别有喜感{42} 。 闪击夺命就是三国做的 不错在此对作者表示精神上支持
[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2010-10-31 21:24 编辑 ] {24} {24} 谢谢支持.....
努力努力
{11} 这图是在山腰开打的.... 速度测定是个好东西啊,这样回合制也偏向半即时了
有没有出招的技能吟唱速度 第五张为什么是阴影.....
角色移动攻击可以用卸下触发飘移对象,打完,再飘移回来转身。 额,第5张位置其实应该放在5张中的第一张,因为那张是选择角色后黑屏,进行确定角色
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