加把劲吧。
如上:漏洞较多。剧情编排不错,换了换位置,人物添了添小名,但守军时实在不行,攻击太低,而且敌人不会进攻,我都调成难了。。建议把敌游戏者改成“电脑”,也可在下面一个框框中选择“无”,敌人会自己动。
回复 20楼 的帖子
额。。。。。。。。。。。。。。我这游戏第一关要开动脑子的,农民不一定要去雇啊。。。。。一看就知道你弄了密集。。。。。。还有,建奇观前得有很强的兵力,不能马马虎虎。。。。。。。。。还有看LS的截图似乎没有选择难的难度吧。。。。。。。。这没有难的难度是完全不好玩的。。。。。。。。。。。[ 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2010-11-27 09:22 编辑 ]
回复 20,21楼 的帖子
谢谢提的意见。。。。。明天写完作业我会修改的。。。。。。还想问下21L你说的守军是只第几个场景啊??{41} 第二个守世界奇观300年那个,调了难的难度,他们就来一趟兵,接着他们不打啊,全部不会动~~而且你说打巷战要堵路…………没路给我堵额~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~树也没几棵。。。依照我上面写的,把它改下,改成自己会动的。 娱乐性:3-除第一关提示很少,难以进行外,其他关卡可以顺畅完成游戏。
杀农民一关较有意思,如果可以分阶段就更好了。
平衡性:2+
第一关平衡较差,第二关过于简单。
创新:3
第一关定时生产野生动物和钟点工,第三关的屠农属不错的主意。
地图:3
随机地图水准。
剧情/提示:2
第一关提示不充足,后面几关剧情可有可无。
总评:2.4
建议作者可继续改进。
第一关
1、开始两人出行,有救命声的时候,提示“山的那一边”,吾辈在中间山区大找。。。结果开地图才发现就在奇迹右边。。。。建议这里写明确一点
2、从匈奴骑兵那里雇农民的条件似乎是10金10食物?
如果是,那么提示里只写着“10金10一人”,自然很多人带了金子过去却发现无法雇佣。
另外,每个农民似乎都只能雇佣一次?建议可以循环触发,反复雇佣
3、伐木场100金买100木头,第一次买过后,再回去谈话,依然会说“100金买100木头”,但实际上已经不能再买,建议此时应关闭对话。
4、如前面几位所提,救下狼后剧情停顿。
5、作者的提示很有限,以至于上述结束后,完全不知道如何展开剧情?
6、很多初始敌人部队都被加了100左右的生命和5的攻击,导致初期战斗在很无聊的HR。
红色开始拥有不少部队,常常在开始几分钟内就攻击玩家,而在后期,红色只会造农民,以及少量的僧侣和投石机,又导致难度过低。
7、原本还以为英雄会升级,结果救了商人升了一级就再也没有反应了。
8、商人的马车堪比运钞车的装甲。。。。
最后本关直接i r winner了。。。。。。
第二关
1、城市布局比较差,所以整场战斗就是把弓箭手集中在奇观下面,旁边围上一圈步兵。
红色会不断用长剑士进攻。300年很快就到,难度很低。
建议把敌人分成4家,这样同时进攻的波数会多些。
2、虽然不断奖励资源,但是因为没有人口,所以无法生产士兵,这些资源只能用来研究科技。
第三关
改红色为同盟,在左上门口修塔15座以上,然后敌对,红色营地里面部队都会被引走去K塔。
集中骑兵从其他口进去,直接屠农就是了。。。
全拆的话把刷步兵的兵营出兵点踩掉即可。。。。。。
第四关
一波波吃掉敌人即可。
回复 25楼 的帖子
谢谢意见,太详细了.....作业OK了,马上修改!!!{9}至于商人的马车......那是测试时加的,没留神,忘关了................
最后问下HR和i r winner是什么意思.....................{34}对了,还有钟点工..{35}
[ 本帖最后由 ☆狂龙☆ 于 2010-11-27 19:46 编辑 ]
回复 26楼 的帖子
i r winner是直接通关的密集
- -b 下了看看再说!!!!!!!!!!!!!!!1 {9} {9}
回复 27楼 的帖子
那HR和钟点工是什么意思...................{34} 不知道怎么样,先下下来玩玩再说,嘻嘻 原帖由 ☆狂龙☆ 于 2010-11-27 19:43 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif那HR和钟点工是什么意思...................{34}
HR=射一箭就跑=放风筝
钟点工是指你第一关在城镇中心雇的5分钟农民。。。。。。。 支持一下,挺不容易的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 感谢分享,{9} ............
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