使用杀敌比率的无声无影方法
很多人使用杀敌比率来积攒属性,但会出现士兵建立的声音和士兵死亡的场景。其实用256地形和威廉斯华勒斯可以解决这一切。
先弄一块256地形,在那块地形上建立杀敌比率需要的士兵,这个士兵就用英雄栏中的威廉斯华勒斯。
杀敌比率:游戏者XX 比率:1
产生物件:游戏者XX 威廉斯华勒斯(在256地形上)
杀死物件:游戏者XX (那块地形上的威廉斯华勒斯)
奖励:(自定)
因为威廉斯华勒斯的建立是无声的,256地形可以隐形上面的物体。 实际上大部分人用贞德 用移除物件不是更好嗎 ?
256地型太麻煩了吧 .... 用AOKTS进贡岂不是更好? ……aokts党发来贺电 在aokts无能中唯一懂得的技术的枫殿前来祝贺。
回复 4楼 的帖子
aokts是好用...可是一進aoc就不能碰這個進貢效果了....
不然會變成無效的... 我有AOKTS的中文版,但是不懂怎么用
请教一下如何进贡杀敌人数? 能不能进贡玩家某某的杀敌数?
比如说游戏者1杀游戏者2的10人升一级,杀其他游戏者的不算
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