cai 发表于 2010-11-12 21:33:38

(3.0分)悬崖边的最终决战

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 17:08 编辑

               悬崖边的最终决战

场景数:1

主角:拉斯  配角:蒂森  吉祥物:旺财

推荐难度:在游戏里可以选,三种难度。

推荐速度:快。

剧情介绍:拉斯和蒂森是两个超级大富翁,一天,某强盗团盯上了他们。。。

有BUG请及时通知我,我有时间上网,我愿意修改BUG。

[ 本帖最后由 cai 于 2010-11-12 21:44 编辑 ]

弗兰 发表于 2010-11-12 22:02:07

《悬崖边的最终决战》简评与分析 作者By cai

可说是开发时间的小游戏,若无聊时,就可玩本游戏,虽然没有《砍啊砍啊砍啊》过瘾,但也是作者的心血。
简评:
可玩性:2-也是防守类的小游戏,但模式应该是模仿《绝地生机》的,(可能),分为三四个层次,难度依次增加,

我想也有点触发了。

平衡性:3-我方军力在不同难度下,有不同军力,虽然难度增加,但是弓箭手在悬崖上,(屋子旁),步兵在下面挡

着,轻松解决,运用好战术,精锐圣骑什么的都是浮云。

创新性:2打打杀杀,要打出个样儿。如果技术高点的话,可以加入些数字效果,比如可以买兵器什么的。(等技术高

点再说,不然给你制造压力。~。~)

地图设计:2-10*10做出个好样,可不是闹着玩的,要有作图多年的经验,所以,作图的功夫都可以在这种小地图上展

现。于是你犯了一个这样的错误,就是闹着玩。

故事情节:1-绝对的1-,虽说是“保护我们的家园”,可是具体内容没有说,懒惰可不是一个战役制作者的表现,你可

以简要说明一下,故事的起因,曲折,结尾等等。

总分:2分。虽然我的评分有点严格,但对你是有好处的。

下面来评析:(包括bug)

★一开始是弓箭手,长枪,和一个近卫。按照“弓箭手在悬崖上,(屋子旁),步兵在下面挡着,轻松解决。”可以轻松过关。这时,有几个问题出现了。

▲:黄方僧侣挡住了悬崖,导致在悬崖里面的猎狼过不去。
▲:悬崖太窄,人不容易通过,点半天才进去。建议加宽悬崖,并用树木挡住少许空挡。

★接着火枪手,匈奴火鞭骑士等等的出现,增加了难度。以上

▲:三个兵站很久才发动攻击,请检查触发情况。
●:表扬一下:知道我们在玩时候,想要挡住敌军出现,所以设了一个“我们到哪里,就返回”的触发。(说不上名字)

★三个精锐,战术如下。

◆:(运用F3)弓箭手射死一个,剑兵杀一个,猎狼咬一个。

★三个圣骑。战术:

◆:剑兵回家,美洲虎武士,和三个条顿武士,挡住。四人死后,狼,弓手,剑兵上。

以上。

[ 本帖最后由 弗兰王 于 2010-11-12 22:14 编辑 ]

cai 发表于 2010-11-12 22:05:40

原帖由 弗兰王 于 2010-11-12 22:02 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
可说是开发时间的小游戏,若无聊时,就可玩本游戏,虽然没有《砍啊砍啊砍啊》过瘾,但也是作者的心血。
简评:
可玩性:2-也是防守类的小游戏,但模式应该是模仿《绝地生机》的,(可能),分为三四个层次,难度 ...

谢谢,触发数只有29个,不到30......现在开始修改剧情。

弗兰 发表于 2010-11-12 22:15:14

还有问题呢!别忘了!

                                                                                  .

cai 发表于 2010-11-12 22:24:20

哇!555555555555,帝国彻底坏了,一个战役都编辑不了,看来要重新安装了。。。

弗兰 发表于 2010-11-12 22:31:00

那只是提议。。
没什么的。。。

      .

铁战士 发表于 2010-11-12 22:54:05

不错,看来。??????????????????????

☆狂龙☆ 发表于 2010-11-13 08:22:32

触发29个...................不过是10*10的地图,也是正常,等LZ更新了再下吧....{22}

盖亚 发表于 2010-11-13 10:48:59

怎么把地图缩小到那种程度

cai 发表于 2010-11-13 16:41:22

那个。。大家能帮我把我的这个战役分解然后发上来吗?我昨天帝国彻底坏了,删除了。。然后重新安装。。scx文件就没有了。{38}

山脚猫宫扶 发表于 2010-11-13 17:37:40

顶一下!!!         {9}

铁战士 发表于 2010-11-13 17:42:17

回复 10楼 的帖子

呃你可以自己下载再用战役破解器改成SCX文件啊,AI文件就从AOKTS里提取。

M.I.K.U. 发表于 2016-3-17 17:07:51


可玩性:3
本作为传统的防御类战役,玩家需要操纵有限的几个兵力阻挡敌人的三波进攻,并最终杀死敌人头目。但只是单纯地消灭敌人并没有多少趣味性。
平衡性:3-
本作的难度不大,只要用剑士或狗堵住悬崖口,敌人就会在悬崖口停住一会而不是立即清堵,加上敌人一次的进攻力量也不是很强,这样一来解决敌人就会变得相对简单。另外,各难度的设定差别不大,陷阱也很鸡肋,这些都使得本战役的可玩性打了折扣。
创新性:2+
小地图战役仍然是不多见的,能在这么小的空间中做出一个完整的作品实属不易。
地图设计:3
地图看起来还是比较舒服的,不过那一排排的陷阱很扎眼。
故事提示:4-
如此简短的战役无须过多的剧情,但提示略显粗糙。
总评:3/3/2/3/4=3.0
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