96nn 发表于 2010-11-24 19:17:44

AI在探地图的时候,是否有单位种类优先顺序

如题,是否在各种单位中有个优先顺序,也就是优先使用某兵种,没有的话才用后面的。

有这方面的研究否?{19}

老胡V1 发表于 2010-11-24 22:24:12

没注意,除了第一个大概是随机抽取的。不过关于探路顺序我倒是有点研究

96nn 发表于 2010-11-24 22:40:50

{25} 那么探路顺序是怎么样的呢?~~

黄栌苦竹 发表于 2010-11-25 10:38:47

帝国3里有明显的优先顺序——首先用探险家,轻骑兵,没有的话就用最便宜的那个兵。

老胡V1 发表于 2010-11-25 13:54:02

据说是先探索完离城镇中心一段距离的区域。距离大小视城镇范围而定。之后每几秒计算一次(也就是停下来的时候),总是向剩下的黑雾的中心前去。(还在研究中,只是讨论结果,未必正确)

bingbing 发表于 2010-11-25 14:13:36

我记得探路兵种是有优先顺序的。如果有轻骑兵或者雄鹰战士,则优先使用之。

探路士兵派出去后,将sn-number-explore-groups设为0也不影响它的行动。

如果探路士兵被杀,当前sn-number-explore-groups不为0,则重新派出士兵探路,如果当前没有轻骑兵或者雄鹰战士,则会派出另外种类的士兵,即使以后造出了轻骑兵或者雄鹰战士,也不会改派他们了。

所以派出去以后应该马上设为0

老胡V1 发表于 2010-11-25 16:59:26

恩,谢谢补充

96nn 发表于 2010-11-26 11:25:37

{16} 谢谢,这样有望在做剧本时控制AI探路的行为了。

异界行者 发表于 2010-11-26 12:04:53

反正我没见过AI用条顿武士探路的……               .
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