軍神 发表于 2010-12-10 22:27:56

要如何讓AI不生產憎侶?

如題
有辦法讓那些鄭成功、馬爆等AI不生產憎侶嗎?

另外有時候AI都會閃投石車跟火炮...
能讓他不閃嗎?

謝謝

hbd 发表于 2010-12-12 10:08:21

(set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles _);躲避能力0~100
把这个策略值设成100即可。
不想造老头,就不要加入这个语句就行。

老胡V1 发表于 2010-12-12 14:01:14

去掉train monk

軍神 发表于 2010-12-12 16:57:05

我改了之後可是還是會躲....
假如是鄭成功是改“鄭成功.per”嗎?

bingbing 发表于 2010-12-13 10:59:13

看来你所说的“闪”是指持距力,需要这条语句
(set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 100)
改成100就不闪了

軍神 发表于 2010-12-13 11:26:36

我改了“鄭成功.per”裡的這兩句
(set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 100)
(set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 100)

他還是照閃= =
我用編輯器測驗用我的火炮打牠的茅兵
超會閃的!
(我有把性格改成鄭成功了)
還是說有些AI不能改嗎0.0


話說我找不到AllianceThundaEmpire的這兩句在哪= =


感謝大家幫我解答
謝謝

bingbing 发表于 2010-12-13 16:22:31

看来楼主是指闪火炮,应该就是老胡所说的改法。
我想,“郑成功.per”应该是郑成功的属性,改了后应该是郑成功不能闪,不知道郑成功是不是楼主说的“他的矛兵”。
AI应该都能改的,你检查一下是不是别的地方也有设置这两个值的语句吧,免得覆盖了你的修改

老胡V1 发表于 2010-12-13 18:12:13

我说的是不生产僧侣啊。。

郑成功是AI名字而已- -
页: [1]
查看完整版本: 要如何讓AI不生產憎侶?