linguibin 发表于 2010-12-13 13:30:40

关于经验系统的问题!

以前做剧情,我用经验系统都是区域性的,什么意思呢?就是一个区域内的某个兵种经验是多少、另一个区域的兵种经验是多少。(有时忘记设置间隔带,长枪兵跑到勇者剑士去,被杀后享受到勇者剑士区域的经验)

我的问题:能否用触发实现无论哪个兵种到地图任意点,玩家杀死它都只获得其相对应的经验?(如:长枪兵跑到勇者剑士那里,杀死它也只能获得它原来的经验而不是勇者剑士的经验)

            希望哪位高手能解决这个问题,谢谢!

96nn 发表于 2010-12-14 10:36:42

以前有帖子说过办法的,楼主翻一下老贴……
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