测试战役时跳出帝国的原因
测试剧情中途跳出游戏,这通常是和剧情本身之设定失误有很大的关系。把出错的触发删掉再做一遍就行了。以下列出所有可能导致这种状况的失误:
.「指派物件」效果
「指派物件」效果的「设定物件」或「设定目标」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。 另一方面,对大量的单位使用「指派物件」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「毁灭物件」效果
「毁灭物件」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「毁灭物件」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「移除物件」效果
「移除物件」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「移除物件」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「改变视野」效果
同时执行二个或以上的「改变视野」效果,又或「改变视野」的「设定目标」距离当时玩家所处的位置太远。
.「卸载」效果
「卸载」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。
.「改变所有权」效果
「改变所有权」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变所有权」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「巡逻」效果
「巡逻」效果的「设定物件」没有设好。
.「冻结单位」效果
「冻结单位」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。
.「摧毁目标」效果
「摧毁目标」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「摧毁目标」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「改变目标名字」效果
「改变目标名字」效果的「设定物件」没有设好。
.「改变目标的生命值」效果
「改变目标的生命值」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变目标的生命值」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受;而当一个单位的最大生命值超越32767的上限后,亦有可能出现跳出游戏现象。
.「改变目标的攻击力」效果
「改变目标的攻击力」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变目标的攻击力」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受;而当一个单位的攻击力超越32767的上限后,亦有可能出现跳出游戏现象。
.「停止部队」效果
「停止部队」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。
除了以上几点可能还会有其他原因,所以在原因不好确定的情况下最好重做一遍触发。
有人会问:如果不清楚是哪个触发有问题难道要全部重做?
其实只要多多测试就好了。
每次做好几个触发就测试一下。
一定要注意一点:测试战役前保存!
这样就可以找到出问题的触发了。 1,集体巡逻前有『某些』目标单位死亡会也会导致跳出。
2,进贡『某些』隐藏资源导致隔次读档跳出。
3,至于查找bug,详见https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=31154&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest&page=1 改变名字没有设定好没问题的吧
以上 我错了,应该改为“设定物件过多导致跳出帝国”也就是一次性改名太多人。
具体改名多人法参见相关帖 传说中的BUG```````````````````````````````````````````````````````````````` 以前有的啊 ,,,大家不爱看老帖吗?
精品贴里有很多有用的老帖,,比如阿木的教程 复制?战役制作宝典初级卷?也行!!!!!! 本帖最后由 SrygePSX 于 2012-8-12 20:49 编辑
我刚刚做了个剧情也是跳出,看到这个帖后……总之,领教了!
还有楼主可否回答我一下:进行“改变所有权”触发时,一次改变多少单位和建筑会使游戏跳出?我在三人地图上改变75%的友军为自己会跳出吗?(假设所有可以放置的位置上都有友军单位)
页:
[1]