翔小鸟 发表于 2010-12-25 10:52:53

[申请评分] 战役图透&场景指南

——《战场》——在这硝烟弥漫的战场上,墨菲斯托悄然降临。邪恶之徒带着侵略者进攻......危急时刻,龙战士闪亮登场。这是一场光暗之争,究竟谁胜谁败......答案就在你的掌握之中! 累累累,终于把战役图赶好了{23} .......上图{26} PS:图多图多11~~
场景指南:


























   



更新了......

[ 本帖最后由 翔小鸟 于 2010-12-26 11:42 编辑 ]

0.03bx 发表于 2010-12-25 10:54:29

墨菲斯托啊墨菲斯托……
真是可怜。

弗兰 发表于 2010-12-25 12:01:55

营地还有点味道。
树林太多太密,建议用松衬托。
营地悬崖可减少一两段,在断的地方点缀花,果树林。
多用密铺把左下角小水池用东西围住。
右上角城市的右下角树林去掉,用住房或箭塔放置。
最上头的奇观与城堡别叠在一起,难看死了,而且怪怪的。
中间树林猛减,建立几个村落比较好,充实了剧情(如果你不怕累的话)
泥1路别弄太窄,用草3或泥2阔大。
那两个国家是敌对吧?好,在中间设立一个战场。
谁别老一块一块的,要么大,要么改成长一点的小溪。(有能力的话)
矿场人太多,周围别用岩石挡着,放点树。

没做完的样子……

分:2


[ 本帖最后由 弗兰王 于 2010-12-25 12:17 编辑 ]

秦王归来 发表于 2010-12-25 18:28:45

3+
奇观与城堡叠BUG,扣扣扣分
奇观与城堡在同一格地形上的原因吧,城堡后移一点点可完全藏在奇观下。
左边城门与兵营之间叠加严重影响立体感,可以加棵树盖上城墙跟。
问题梯子,横行的木栏影响,导致梯子减少了上坡的斜度,立体感不够。
大路和河岸,没有装饰空荡荡,整地图看不到几个种植物、可以再加些竹桩树桩、废墟、冰块等等小件物品。
新城墙的底陪都带黑影,若掩盖起来会更好。
带绿化的城镇感觉还不错。
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