如何杀死一个人,就获得1金
如题,就是如何杀死一个人获得一个金子,我是会了,但是做出来了没用啊,就是杀死一个人后……没有获得一颗金子……高手们看看是出了什么问题。触发是这样的:
触发1 循环 开启不显示
条件1 积累属性 杀敌比率 1
效果2 送出聊天:杀了一个人!得到了1金!
效果3 贡品 大地之母 玩家1 黄金储存量 1金子
效果4 建立目标 国王
效果5 杀死目标 国王
然后我点击了测试,没用…………
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无语,,,触发,,,,开,循
条件,,,积累 杀人数 1
效果,,,送出 杀人数 1 起始玩家玩家1 对象 盖亚 1 (问题可能在这
效果,,,送出 黄金 1 起始玩家玩家1 对象盖亚 -1 不是……我输的是对的,照你那样我也试过了……
玩家1贡品给大地之母 -2金子
然后是玩家1贡品给个大地之母1金子
我试过了,还是没用……
不过我倒是可能看出了点苗i头……他们说改变所有权会影响到杀敌比率……不过试来试去还是没用……
急死我啦……{31}
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你写的是什么?表达能力有问题.......... 用杀敌 别用杀敌比率 我用的是杀敌比率啊…………(超级强悍的数字补丁) 叫你别用,除非你是单人的RPG类的游戏类型 杀敌?那得有多大的工作量……可惜我是单人的RPG…… 赚翔鹰币啦……赚翔鹰币啦……
但是我的RPG战役有好多改变所有权的效果……可能就是这些影响了这个触发吧……
Hahahahahah……………… 触发1 循环
条件:累计杀敌1
效果:贡品 大-1 1黄金
效果:贡品 1-大 1杀敌{7} 原来如此…………原来如此,看来我的一大堆触发没用了…………
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