比武大侠 发表于 2011-1-1 20:27:49

如何杀死一个人,就获得1金

如题,就是如何杀死一个人获得一个金子,我是会了,但是做出来了没用啊,就是杀死一个人后……没有获得一颗金子……高手们看看是出了什么问题。
触发是这样的:
触发1 循环 开启不显示
条件1   积累属性   杀敌比率    1
效果2   送出聊天:杀了一个人!得到了1金!
效果3   贡品    大地之母    玩家1      黄金储存量   1金子
效果4   建立目标   国王
效果5   杀死目标   国王
然后我点击了测试,没用…………

from 发表于 2011-1-1 21:11:49

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无语,,,
   触发,,,,开,循
   条件,,,积累   杀人数   1
      效果,,,送出   杀人数   1       起始玩家玩家1    对象 盖亚   1   (问题可能在这
   效果,,,送出   黄金   1      起始玩家玩家1   对象盖亚    -1

比武大侠 发表于 2011-1-2 11:45:22

不是……我输的是对的,照你那样我也试过了……
玩家1贡品给大地之母   -2金子
然后是玩家1贡品给个大地之母1金子
我试过了,还是没用……
不过我倒是可能看出了点苗i头……他们说改变所有权会影响到杀敌比率……不过试来试去还是没用……
急死我啦……{31}

霸王圣帝 发表于 2011-1-2 13:46:08

回复 2楼 的帖子

你写的是什么?表达能力有问题..........

老胡V1 发表于 2011-1-2 13:52:17

用杀敌 别用杀敌比率

比武大侠 发表于 2011-1-2 19:02:55

我用的是杀敌比率啊…………
(超级强悍的数字补丁)

from 发表于 2011-1-2 19:48:24

叫你别用,除非你是单人的RPG类的游戏类型

比武大侠 发表于 2011-1-2 20:10:02

杀敌?那得有多大的工作量……可惜我是单人的RPG……

比武大侠 发表于 2011-1-2 20:11:22

赚翔鹰币啦……赚翔鹰币啦……
但是我的RPG战役有好多改变所有权的效果……可能就是这些影响了这个触发吧……
Hahahahahah………………

cai 发表于 2011-1-3 11:06:59

触发1 循环

条件:累计杀敌1

效果:贡品 大-1 1黄金

效果:贡品 1-大 1杀敌{7}

比武大侠 发表于 2011-1-3 15:11:00

原来如此…………原来如此,看来我的一大堆触发没用了…………
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