龙骑 发表于 2011-1-2 11:40:04

帝国时代2加技能

在帝国时代中,有很多兵种都被奚落了,成了鸡肋。
如骑兵,在对步兵,骑射手时都被克制。所以我想如骑兵再加个冲锋技能:在发动冲锋时,血变薄,但移动速度略微提升,且不用绕过敌军,直接冲锋过去,且能给敌军带来伤害。
还有火枪手等远程兵种:增加个散射技能,在发动时能在一定范围内进行大范围打击,而不是只有见人才打。
西班牙骑枪手:增加个移动射击,发动时能移动射击,但持续时间短。
攻城车:在发动防御模式时移动速度变慢,但防御增加。
农民:可以再加个作陷阱,专门克骑兵。
蒙古骑射手:在群杀单时有很多箭射到地上,如果刚好有敌人过被射到的话增加伤害会更好。
投石车:可以加个精准,对单并减少攻击力时增加防御。
剑士:可以加个掩护,在减少被攻击次数时移动速度减慢。
长枪兵:在进攻步兵时可以再加个环攻,就是防御阵势,5-6人围成一圈进行防御
僧侣:可以加个状态(狂热),释放时部队进入狂热状态,攻击,移动速度加快,但血变薄,而且僧侣死亡该状态就消失。

王文祎 发表于 2011-1-2 11:55:03

不可能办得到

_MZR_阔比多华 发表于 2011-1-2 12:04:05

这样的话全部要做成投石机了,而且会很囧,BUG不少……

canxiang 发表于 2011-2-26 17:22:38

感觉特天真。

cycbobby 发表于 2011-2-27 08:18:40

回复 2楼 的帖子

但如果使用科技研發和"逆向科技研發"不行嗎?
接下來就要修改科技~
也許上述的並非不能實現~
不知有否說錯~煩請大家指正{40}

王文祎 发表于 2011-2-27 11:23:41

科技是一扇打开了就无法关上的门……

cycbobby 发表于 2011-2-27 23:03:42

回复 6楼 的帖子

科研不也是修改數值嗎~只要輸入負數或之類的不就是"逆向科技研發"嗎
雖然這可能會使某些資源值增加~

王文祎 发表于 2011-2-28 00:28:03

那么……A的相反数是什么?

cycbobby 发表于 2011-2-28 01:41:12

回复 8楼 的帖子

我是說用AGE~用AGE只是改數字~不是嗎?

Dick 发表于 2011-2-28 14:54:00

科技是"一次性"的東西,而不是"連續觸發"。

就算你做出還原的科技,你亦只可以"轉換一次"。

這是AOC科技的本質問題。

雷电yu 发表于 2011-3-1 14:01:26

重新做这个游戏倒是有可能

bobobzc 发表于 2011-3-19 19:50:03

听LZ讲话好像在玩《十字军东征》不像《帝国时代》了……
不过至于技能,要想《变种人》MOD似的,倒是有可能……

Ikarus 发表于 2011-3-19 22:28:35

围观美好希冀

王文祎 发表于 2011-3-20 00:22:46

大家这么想要技能,跟着阿黄转战帝国三吧!!

bobobzc 发表于 2011-3-20 15:25:24

可是……问题是王哥,大家玩了这么就帝国2,马上转战3有点……(就像我,玩上一个游戏,很难去想另一个游戏……){:5_149:}

qs 发表于 2011-3-20 16:45:34

世界总是在前进的。别年纪轻轻一个个都跟清朝遗老遗少般的,对新事物总是抵触,抗拒。何况,谁说玩3就不能玩2了?

王文祎 发表于 2011-3-20 18:13:20

马上?帝国三面世都有7年了吧

灰太狼先生 发表于 2011-5-22 17:30:37

再加一个吧,鱼叉飞弹,把敌人磁力吸来,然后搅碎,或者破竹板插死。额……
还有,冲车可以碾压小兵。
爽啊,如此一来,混战中……

jy799382 发表于 2011-7-17 00:20:48

散射能办到
其他不可能

jy799382 发表于 2011-7-17 00:21:25

LZ那是在玩帝国啊简直就是星际加魔兽嘛
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