(2.0分)(盗版)植物大战僵尸
场景数:1{6}类型:不知{6}
地图:没放满...{6}
推荐速度:快{6}
推荐难度:难{6}
场景介绍:僵王博士想要吃掉你的脑子...保护好你的脑子!{6}
注意事项:植物上限为20。你可以招降枷刚特尔。不要太靠前面了。{6}
还有:戴夫商店会在10分钟后开启。僵王博士在30分钟后出现。每200秒出现枷刚特尔。每250秒一次大进攻。除草机就是旗帜。{6}
综合得分2.0
评分人暁凨殘月
评分索引7L
总评2.0
可玩性2+
平衡性2-
创新性3+
地图设计2
剧情/提示1
[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-1-3 14:44 编辑 ] 好玩吗?来玩一下,植物大战僵尸也出帝国时代2版的了…………哈哈哈哈
Hahahahahahaha……………… 太陽花在哪 嗯.比原版好玩一些.
(P.S.机枪射手才是无敌的..) 赚翔鹰币啦,赚翔鹰币啦…………
机枪射手我试过了的确无敌,那个斧头投射速度的确很快,攻击力也不错……可惜啊没有火炬树桩,火炬树桩的效果在帝国里面是做不出来滴。
Hahahahahha………… ls稍有灌水嫌疑。
嗯 警告一次。
ps:不仅是这贴
第一次简评,可能写的不好,谢谢
可玩性:2+平衡性:2-
创新性:3+
地图设计:2
故事、提示:1
总分:2
本战役是由《植物大战僵尸》改编而来的(废话),能把其他游戏在帝国时代这个平台上表现出来,就是一种很大的创新。然而作者却没能把《植物大战僵尸》的关键部分表现出来,比如植物的排列组合、植物的弱势与僵尸的缓慢速度之间的平衡等,出现了植物、僵尸满地图乱跑、僵尸飞快接近等现象。游戏中途留给玩家组织的时间也很短,再加上选种植物比较麻烦,使僵尸过强,导致影响了平衡性、进而影响到可玩性。
地图设计得有点花,但正常游戏还是没有问题的。本游戏最大的败笔就是提示部分了。在游戏刚刚开始的时候僵尸就开始涌入了,而玩家这时甚至还不知道怎么生产植物。
提几点建议:1、通过延长道路间接减慢僵尸速度。2、增强“格子”的观念,可以使用数字AI让玩家自由选择放置位置。3、游戏开始时简单介绍一下基本方法,留一点时间让玩家上手。{1} 做到这几点,我相信这个游戏一定会增色不少的。 楼主做的战役都很怪………………
把其他游戏都搬进帝国了…… 不是说盗版的吗..以前蛋蛋和铁战士(也是盗版...)做过了.... . 不错,古德,好东西!很有新意!
支持楼主!!就是有点简单了 恩,看起来不错,下一个来玩玩,顺便顶一下
LZ强悍!
怪异……好玩……LZ强悍!好经典的战役 應該很讚歐........{9} {9} {9} 无语{35} {31} 玩了PVZ很久了,竟然还有帝国版~顶一个 有创意的战役,好玩。
哎,想到我的“搬运工”,真汗颜 說明都沒寫清楚
到4分鐘都一定出豹勇殺死國王
躲也沒地方躲,然後game over
什麼東東 {8} 哈哈 · 试试看 ·!!{:5_147:} Ls , ..灌水的? ....{:5_157:}
我觉得把重型弩当大喷菇比较好,而且每两行之间应该不能走才对
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